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我正在尝试弄清楚如何使用 QuickGraph for C# 创建无向加权图的新实例。
我的目标是创建一个无向加权图,其中填充了随机数量的节点和随机生成的开始和结束节点,其最短路径可以使用广度优先搜索算法找到。
文档不多,所以如果有人可以提供任何帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
Richard,QuickGraph 不会为您做任何这些,它只会提供您可以订阅的事件。通过订阅这些事件,您可以做出相应的响应。来自公认缺乏关于深度优先搜索的 QuickGraph 文档(是的,我知道你在做 BFS 而不是 DFS,但如何订阅事件的概念是相同的):
顺便说一句,打开 Reflector 并查看 QuickGraph.Algorithms.Observers。使用与 BFS 不同的方法,您的最短路径要求会更容易。
关于c# - 在 QuickGraph 中创建无向图并使用 BFS 遍历它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2348251/
为了获得我的瓷砖,我这样做: style(styleUri = Style.MAPBOX_STREETS) { +vectorSource(id = "parcel-source") {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!