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这可能是一个愚蠢的错误,但它让我疯狂地试图修复它。
我有一个结构:
struct MarkerData
{
int pattId;
unsigned short boneId;
Ogre::Matrix4 transToBone;
Ogre::Vector3 translation;
Ogre::Quaternion orientation;
MarkerData(int p_id, unsigned short b_id, Ogre::Matrix4 trans)
{
pattId = p_id;
boneId = b_id;
transToBone = trans;
}
};
还有一个类:
class TrackingSystem
{
public:
void addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone);
private:
std::vector <MarkerData> mMarkers;
};
现在,在 addMarker 方法中:
void TrackingSystem::addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone)
{
mMarkers.push_back(MarkerData(pattId,boneId,transToBone));
}
此 push_back 导致访问冲突“OgreAR.exe 中 0x00471679 处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x00000018。”。
作为测试,我尝试了这个:
void TrackingSystem::addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone)
{
std::vector <MarkerData> test;
test.push_back(MarkerData(pattId,boneId,transToBone));
}
这很好用。
我做错了什么?!谢谢!
最佳答案
很可能您调用 addMarker
的 TrackingSystem
对象已死(并且 this
指针无效。要么它超出了范围,过早调用了 delete,或者从未正确创建它(指针仍然为空)。
这更有可能,因为对本地 vector 的 push_back 工作正常。
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