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c++ - vector push_back 访问冲突

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:34:26 24 4
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这可能是一个愚蠢的错误,但它让我疯狂地试图修复它。

我有一个结构:

struct MarkerData
{
int pattId;
unsigned short boneId;
Ogre::Matrix4 transToBone;
Ogre::Vector3 translation;
Ogre::Quaternion orientation;

MarkerData(int p_id, unsigned short b_id, Ogre::Matrix4 trans)
{
pattId = p_id;
boneId = b_id;
transToBone = trans;
}
};

还有一个类:

class TrackingSystem
{
public:
void addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone);

private:
std::vector <MarkerData> mMarkers;
};

现在,在 addMarker 方法中:

    void TrackingSystem::addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone)
{
mMarkers.push_back(MarkerData(pattId,boneId,transToBone));
}

此 push_back 导致访问冲突“OgreAR.exe 中 0x00471679 处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x00000018。”。

作为测试,我尝试了这个:

void TrackingSystem::addMarker(int pattId, unsigned short boneId, Ogre::Matrix4 transToBone)
{
std::vector <MarkerData> test;
test.push_back(MarkerData(pattId,boneId,transToBone));
}

这很好用。

我做错了什么?!谢谢!

最佳答案

很可能您调用 addMarkerTrackingSystem 对象已死(并且 this 指针无效。要么它超出了范围,过早调用了 delete,或者从未正确创建它(指针仍然为空)。

这更有可能,因为对本地 vector 的 push_back 工作正常。

关于c++ - vector push_back 访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3840278/

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