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我们当前的Application中有几个进程。一个进程处理 USB 加载程序的检测和删除。处理检测和删除的代码如下。
protected override void WndProc(ref Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case Win32.WM_DEVICECHANGE: OnDeviceChange(ref m);
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
private void OnDeviceChange(ref Message msg)
{
int wParam = (int)msg.WParam;
Win32.DEV_BROADCAST_VOLUME dbVol = new Win32.DEV_BROADCAST_VOLUME();
Win32.DEV_BROADCAST_HDR msgDevHeader = new Win32.DEV_BROADCAST_HDR();
const int DBT_DEVTYP_VOLUME = 0x00000002;
string loaderUpdates;
switch (wParam)
{
case Win32.DBT_DEVICEARRIVAL:
int devType = Marshal.ReadInt32(msg.LParam, 4);
if (devType == DBT_DEVTYP_VOLUME)
{
}
break;
case Win32.DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE:
break;
}
}
当我在 visual studio 环境中以 Debug模式运行处理 USB 加载程序的进程时,它会正确检测到 USB。但我仍然收到多条消息。收到 wparam 值为“7”的消息 3 次,然后收到 wparam 值为“32768(0x8000/DBT_DEVICEARRIVAL)”。正常吗?
当我运行所有其他进程以及检测 USB 的进程时,似乎总是只收到 wparam 值为“7”的消息。收到 wparam 为“7”的消息 5 次。没有 wparam 值为“(0x8000/DBT_DEVICEARRIVAL)”的消息。可能是什么问题?
感谢任何输入/解决方案。
问候拉朱
最佳答案
据我所见,这很正常。我在这里遇到了完全相同的问题。
您可以做两件事 - 为 DateTime.Now 设置一个变量,然后检查下一次到达以查看到达之间的时间差是否小于上次事件发生时的 x 秒(基本上存储从当你最后一次处理到达时)
或
您可以存储驱动器列表,如果事件处理的设备与您已有的设备相同,则忽略它。
但是,是的,因为 USB 设备通常以多个设备的形式出现在系统中,它倾向于发送多个设备插入。
我用来解决这个问题的另一件事是使用 WMI 的事件,使用观察器来检测逻辑存储事件(__InstanceCreation,目标为 Win32_LogicalDisk)
private void startMonitor()
{
while (serviceStarted)
{
ManagementEventWatcher watcher = new ManagementEventWatcher();
WqlEventQuery query = new WqlEventQuery("SELECT * FROM __InstanceCreationEvent WITHIN 5 WHERE TargetInstance ISA 'Win32_LogicalDisk'");
watcher.EventArrived += new EventArrivedEventHandler(watcher_EventArrived);
watcher.Query = query;
watcher.Start();
watcher.WaitForNextEvent();
}
Thread.CurrentThread.Abort();
}
使用...的 EventArrived 处理程序
private void watcher_EventArrived(object obj, EventArrivedEventArgs e)
{
var newEvent = e.NewEvent;
ManagementBaseObject targetInstance = (ManagementBaseObject)newEvent.GetPropertyValue("TargetInstance");
string drivename = targetInstance.GetPropertyValue("Name").ToString();
Drivename 最终实际上是驱动器号,例如 D: 或其他...
缺点是应用程序需要以本地 WMI 范围的正确权限运行,并且它比被动处理窗口消息稍微密集一些。
关于c# usb检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5493254/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!