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std::set_union 及其同类采用两对迭代器来操作集合。这很棒,因为它是最灵活的事情。然而,他们可以很容易地制作一个额外的便利功能,这对于 80% 的典型用途来说会更加优雅。
例如:
template<typename ContainerType, typename OutputIterator>
OutputIterator set_union( const ContainerType & container1,
const ContainerType & container2,
OutputIterator & result )
{
return std::set_union( container1.begin(), container1.end(),
container2.begin(), container2.end(),
result );
}
会变成:
std::set_union( mathStudents.begin(), mathStudents.end(),
physicsStudents.begin(), physicsStudents.end(),
students.begin() );
进入:
std::set_union( mathStudents, physicsStudents, students.begin() );
所以:
是否有像这样的便利功能隐藏在我尚未找到的地方?
如果不是,有谁能说出它被排除在 STL 之外的原因吗?
boost 中是否有功能更全的集合库? (我找不到)
我当然可以始终将我的实现放在实用程序库中的某个地方,但是很难将这些东西组织起来,以便它们在所有项目中使用,但又不会不恰本地集中在一起。
最佳答案
Are there convenience functions like this hiding somewhere that I just haven't found?
不在标准库中。
If not, can anyone thing of a reason why it would be left out of STL?
算法的一般思想是它们使用迭代器,而不是容器。容器可以修改、改动和戳戳;迭代器不能。因此,您知道,在执行算法后,它并没有改变容器本身,只是潜在地改变了容器的内容。
Is there perhaps a more full featured set library in boost?
Boost.Range做这个。诚然,Boost.Range 的作用远不止于此。它的算法不采用“容器”;他们采用迭代器范围,STL 容器恰好满足这些条件。他们也有惰性求值,这对性能有好处。
关于c++ - 为什么没有 set_union 等使用容器类型而不是迭代器的便利函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6621517/
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