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c++ - 在这种情况下,运算符应该 == 还是 != 抛出?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:33:29 24 4
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我正在编写一个程序,我在其中创建了一个 POD 结构的 std::vector。该结构的成员之一是唯一标识符。

为了能够使用 std::binary_search,我必须为结构实现 operator<。遵循指南 here ,我正在为 ==、!=、<、>、>= 和 <= 编写完整的重载集。

这提出了一个我不确定如何处理的问题。 vector 将按我分配给每个结构的唯一 ID 排序。如果两个结构具有相同的标识符,则它们是相同的。但是,我突然想到,如果两个结构具有相同的标识符但其他成员中的数据不同,则可能会出现这种情况。

这永远不应该发生。让比较运算符检查其余字段并在它们不同但 ID 相同时抛出异常是否合适?哪种异常(exception)最合适?

最佳答案

这只是对 SCombinator's answer. 的扩展

您说“这永远不应该发生”的事实。意味着你想使用断言,而不是异常(或两者的组合)。异常会隐藏错误 - 好吧,不是隐藏,但您将能够捕获它并继续。它更适合您没有真正计划的特殊情况 - 例如,您试图打开一个不存在的文件。文件丢失并不是逻辑的一部分,而是您的弟弟不小心删除了您的文件,或者认为这是病毒的攻击性防病毒软件,或者其他什么 - 这只是一种特殊情况.

如果具有相同 ID 但不同的成员是永远不应该发生的事情,那基本上就是一个断言。这是逻辑的一部分——如果你愿意的话,它也是需求的一部分。抛出异常只是指出了这一点,但实际上并没有办法从中恢复。等你意识到不对劲的时候,已经晚了两点。你有两个 ID 相同但不同的对象,你不知道哪个是正确的,你不知道为什么不正确的存在,等等。您可能甚至不想从中恢复过来。应用程序已经处于错误状态 - 两个相互矛盾的对象已经存在。您的应用程序处于不可恢复状态 - 如果您继续使用它,您可能会得到错误的结果或更糟。

如果不是关键断言,您也可以事后抛出异常,并提供一种干净的方式来关闭应用程序,但这只是一种美化。

一般来说,我遵循一个简单的规则 - 如果在特殊情况下可能会发生某些事情,我会使用异常(exception)情况。如果这是永远不应该发生的事情,如果确实发生了,则意味着代码中的逻辑存在严重错误,我会使用断言(也可能是强制崩溃)。

关于c++ - 在这种情况下,运算符应该 == 还是 != 抛出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13755261/

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