- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在尝试编写一个重载operator== 的模板类。我知道如何在类里面得到它:
template <typename T>
class Point
{
private:
T x;
public:
Point(T X) : x(X) {}
bool operator== (Point &cP)
{
return (cP.x == x);
}
};
但是现在我想在模板类之外实现这个。我读过这篇文章: error when trying to overload << operator and using friend function并在我的代码中添加模板声明:
template <typename> class Point;
template <typename T> bool operator== (Point<T>, Point<T>);
template <class T>
class Point
{
private:
T x;
public:
Point(T X) : x(X) {}
friend bool operator== (Point cP1, Point cP2);
};
template <class T>
bool operator== (Point<T> cP1, Point<T> cP2)
{
return (cP1.x == cP2.x)
}
但是我仍然收到错误:unresolved external symbol "bool __cdecl operator==(class Point<int>,class Point<int>)" (??8@YA_NV?$Point@H@@0@Z) referenced in function _main
当我从 :
带走 friend 时 friend bool operator== (Point cP1, Point cP2);
并希望它是成员函数,会出现另一个错误:
too many parameters for this function
为什么?
最佳答案
@Kühl 的回答是声明模板化类的模板化友元函数的最宽松方法。然而,这种方法有一个不明显的副作用:Point
的所有模板实例化。与 operator==()
的所有模板实例都是 friend .另一种方法是仅使用相同类型的 Point
进行实例化。一个 friend 。这是通过添加 <T>
来完成的在operator==()
的好友声明中.
template <typename T> class Point;
template <typename S>
bool operator== (Point<S>, Point<S>);
template <typename T>
class Point {
// ...
friend bool operator==<T> (Point, Point);
};
关于c++ - 如何使用友元函数在模板类之外重载运算符==?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33313839/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!