- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我将 C++ 与 OpenCV 库一起使用,这是一个图像处理库,尽管这与这个问题无关。目前我有一个设计决定要做。
作为 C 库的 OpenCV 将其数据结构(例如 CvMat)声明为结构。要创建它们,您可以使用像 cvCreateMat 这样的函数,而要释放它们,您可以使用像 cvReleaseMat 这样的函数。作为一名 C++ 程序员,我创建了一个特殊的 cv_scoped
超出范围时会自动调用 cvReleaseMat 的类(如 boost::scoped_ptr
)。
我现在意识到我希望我可以使用 auto_ptr
和 shared_ptr
在情况下也是如此。就是觉得自己写代码cv_auto_ptr
和 cv_shared_ptr
上课是个坏主意,更不用说浪费时间了。所以我一直在寻找解决方案,并且提出了三种可能性。
首先,我可以使用我已经创建的 cv_scoped 类。我将其重命名为 cv_ptr
然后像这样使用智能指针:std::auto_ptr<cv_ptr>
.不过,令人讨厌的是,我总是不得不取消引用两次:
std::auto_ptr<cv_ptr> matrix(cv_ptr(cvCreateMat(320, 240, CV_32FC3)));
cvPow(matrix.get()->get()); // one get for the auto_ptr, one for the cv_ptr
我知道看起来我可以声明一个隐式转换,但实际上我不能——大多数 OpenCV 的函数都有参数 void*——所以不会调用隐式转换。我真的很想要一种不需要进行双重取消引用的方法。
其次,我可以以某种方式覆盖 operator delete
.我不想覆盖全局运算符删除,因为我只希望它适用于 CvMat(和其他一些)类型。但是,我无法更改库,因此无法添加 operator delete
到 CvMat 结构。所以我不知道这将如何工作。
第三,我可以重写我自己的auto_ptr
, scoped_ptr
, 和 shared_ptr
.他们不是大类,所以不会太难,但我觉得这是一个糟糕的设计。如果我要这样做,我可能会按照以下思路做一些事情:
class cv_auto_ptr {
public:
cv_auto_ptr();
~cv_auto_ptr();
// each method would just be a proxy for the smart pointer
CvMat* get() { return this->matrix_.get()->get(); }
// all the other operators/methods in auto_ptr would be the same, you get the idea
private:
auto_ptr<cv_ptr> matrix_; // cv_ptr deletes CvMat properly
}
在我的情况下你会怎么做?请帮我解决这个问题。
最佳答案
您可以考虑的一种方法是利用 std::tr1::shared_ptr
具有提供自定义删除器的功能这一事实。我不熟悉 OpenCV,所以我是从你写的内容中推断出来的。
struct CvMatDeleter
{
void operator( CvMat* p ) { cvReleaseMat( p ) ; }
};
void test()
{
std::tr1::shared_ptr< CvMat > pMat( cvCreateMat(320, 240, CV_32FC3), CvMatDeleter() );
// . . .
}
因为删除器存储在共享指针中,您可以正常使用它,当最终需要删除共享原始指针时,将根据需要调用cvReleaseMat
。请注意,auto_ptr
和 scoped_ptr
是更轻量级的类,因此不具备自定义删除器的功能,但如果您准备好应对较小的开销,那么 shared_ptr
可以代替它们使用。
关于c++ - 带有用 C 编写的库的智能指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/498582/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!