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我有一个与读卡器(磁条)绑定(bind)的应用程序。当我有一个可以输出我的数据的表单时,或者在我可以将数据输出到控制台的控制台应用程序中,我能够捕获卡片上的数据。
但是在我正在开发的应用程序上,它有一个 Program 类作为它的启动项,并以这种方式启动程序。
我认为我需要的是一个通用的按键监听器,用于在刷卡器时查找。
Windows Forms App Ex Console App Ex KeyPressEventHandler Delegate
我想我想要类似 KeyPressEventHandler 的东西,但我似乎无法让它在我的应用程序中工作。
我创建了以下扩展方法:
public static class Utilities
{
private static KeyPressEventHandler handler = KeyPressed;
public static void KeyPressed(Object sender, KeyPressEventArgs e)
{
while (true)
{
dataReceived.Append(e.KeyChar);
}
}
public static KeyPressEventHandler getKeyPressHandler()
{
return handler;
}
}
但我不确定如何在我的 Main()
方法中引用它。我没有看到按键方法。
最佳答案
根据 CLR 和 Windows 的版本,您在使用 Windows Hooks 时会遇到一些特定问题。
综上所述,使用 WH_KEYBOARD 或 WH_KEYBOARD_LL Hook 当然可以达到预期的结果。如果您决定走那条路,我建议您交替使用 Left-Ctrl 和 Right-Control 按键作为阅读器的启动和停止信号(假设它能够这样做)。
此外,如果您最终使用 Windows Hook,则需要从后台线程而不是应用程序的主线程安装该 Hook ,因为您需要在一定时间内处理键盘事件。如果您花费的时间超过 Windows 允许的时间, Hook 将被忽略。
作为 Windows Hooks 的替代品,您可以使用 DirectInput。老实说,我从未尝试过这种方法,但这个概念似乎是合理的,并且消除了 Windows Hooks 的一些不确定性。
我假设由于您正在请求全局键盘事件,所以您的读卡器是某种 USB HID 设备。您可以通过运行 DxDiag 验证您的读卡器是否显示为 DirectInput 设备。如果设备可以访问,它应该出现在“输入”选项卡上。似乎有各种可用的 DirectX 托管程序集。
如果您不局限于所拥有的读卡器类型,则最好使用基于串行的读卡器。有了它,您就不会为设备的输出完成其他应用程序。
经过进一步思考,我认为您可以直接访问 HID 设备并使用标准 Win32 API 执行键盘转换。沿着那条路线看,我遇到了 Raw Input应用程序接口(interface)。使用它,您应该能够为所有键盘设备注册原始输入,然后在输入时确定实际生成事件的设备。消除读取器启动和停止哨兵的需要。
更好的是,API 发送消息以区分窗口是前景窗口和不是前景窗口时生成的输入。使用此 API,您仍然需要在后台线程上创建窗口和消息循环,但它应该比 Windows Hook 方法更简洁。
参见 Using Raw Input from C# to handle multiple keyboards在 CodeProject 上有一个示例应用程序在 C# 中读取原始输入。
关于c# - 按键事件处理程序,但在没有表单的 Windows 应用程序上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19169514/
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