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我正在尝试编写一个 C++ 模板方法。下面是一个示例代码,演示了我想在该方法中执行的操作。
template<class T>
void method(T value) {
// This string should change based on type T
char *str = "Int" or "Float" or .. ;
...
...
std::cout << value << " is of type " << str << std::cout;
}
基本上,方法的行为(本例中的字符串值)将根据类型 T 发生变化。我如何使用模板执行此操作?
最佳答案
您可以针对不同类型专门化您的模板。如果您从基本案例开始:
template <class T>
void method(T value);
然后您可以为 T
的任何特定值声明不同的行为:
template <>
void method<int>(int value) {
// special behavior
}
等等。但是因为只有你的函数的输入类型在改变,所以在这种情况下你真的不需要模板!你可以用不同的参数类型重载你的函数:
void method(int T);
void method(float T);
void method(void* T);
编辑:使用模板特化来获取类型的名称并在另一个函数模板中使用它:
template <class T>
std::string type_to_string();
template <>
std::string type_to_string<int>() {
return "int";
}
template <>
std::string type_to_string<float>() {
return "float";
}
template <class T>
some_other_function(T value) {
std::cout << value << " is a " << type_to_string<T>() << std::endl;
}
当然,你仍然可以在没有模板的情况下这样做:
std::string type_to_string(int) {
return "int";
}
some_other_function(int value) {
std::cout << value << " is a " << type_to_string(value) << std::endl;
}
如果您必须进行一些复杂的类型级计算,我建议您使用模板。但是在这里,我认为没有它们你也可以很好地完成你想要的。无论哪种方式,惯用的方法(有或没有模板)都是将您的函数拆分成不同的自然部分。
关于C++模板方法,基于模板类改变行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6053444/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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