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c++ - 管理 C++ include 指令的正确方法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:31:19 25 4
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我对 C++ 如何处理包含感到有点困惑。

我有这样的东西:

typedef struct {
//struct fields
} Vertex;

#include "GenericObject.h"

现在在 GenericObject.h 中我有:

class GenericObject {
public:
Vertex* vertices;
}

当我尝试编译时,编译器说:

ISO C++ forbids declaration of 'Vertex' with no type

如何让 GenericObject.h 了解 Vertex?

我的印象是在#include 之前定义的任何内容都可以在包含的文件中使用。

最后,您能给我一些关于如何正确使用#include 而不会引入过多冗余或循环包含的提示吗?

谢谢。

最佳答案

两件事,首先你希望它只是...

struct Vertex
{
//struct fields
};

这是 C++ 中正确定义的结构。现在您需要在通用对象 header 中包含 Vertex.h,或者任何包含顶点结构的文件,

#include "Vertex.h"
class GenericObject {
public:
Vertex* vertices;
};

或向前声明它......

struct Vertex;
class GenericObject {
public:
Vertex* vertices;
};

不要从“Vertex.h”#include“GenericObject.h”。

关于c++ - 管理 C++ include 指令的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6191031/

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