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代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct A {
A(int i = -1): i_(i) {
wcout << "Constructor: i = " << i_ << endl;
}
A(A const &a) {
wcout << "Copy constructor: i = " << i_ << " a.i = " << a.i_ << endl;
*this = a;
}
~A() { wcout << "Destructor: i = " << i_ << endl; }
A &operator=(A const& a) {
wcout << "Copy assignment operator: i = " << i_ << " a.i = " << a.i_ << endl;
i_ = a.i_;
return *this;
}
bool operator==(A const& rhs) { return i_ == rhs.i_; }
int get() { return i_; }
private:
int i_;
};
int wmain() {
A a[] = {1, 2, 3, 2, 4, 5};
vector<A> v(a, a + sizeof a/sizeof a[0]);
wcout << "==== Just before remove ====" << endl;
remove(v.begin(), v.end(), 2);
wcout << "==== Just after remove ====" << endl;
return 0;
}
输出:
==== Just before remove ====
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Copy assignment operator: i = 2 a.i = 3
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Copy assignment operator: i = 3 a.i = 4
Constructor: i = 2
Destructor: i = 2
Copy assignment operator: i = 2 a.i = 5
==== Just after remove ====
问题是:为什么在运行 remove() 时调用了 6 次析构函数?我需要澄清这个困惑。
注意:请在您的系统上执行此代码,然后再回答。注意:MSVCPP 11
最佳答案
The question is: why destructor is called 6 times while remove() was running?
总而言之,析构函数调用与 2
通过 remove()
隐式转换为 A
有关。每当这种隐式转换的结果超出范围时,A
的析构函数就会被调用。
这些隐式转换的原因是 remove()
需要将 a
的每个元素与 2
进行比较。唯一的方法是调用 A::operator==(const A&)
:
bool operator==(A const& rhs) { ... }
由于 rhs
是 const A&
类型,编译器:
A(int)
将2
转换为A
;operator==(const A&)
;A::~A()
来销毁临时文件。后者是您看到的析构函数调用。
如果您要将以下比较运算符添加到 A
,您会看到那些析构函数调用消失了:
bool operator==(int rhs) { return i_ == rhs; }
或者,如果您像这样调用 remove()
,您会看到所有除第一个析构函数调用外的都消失了:
remove( v.begin(), v.end(), A(2) );
最后,如果你要使 A::A(int)
explicit
,编译器将不允许你调用 remove()
将 2
作为最后一个参数(您必须使用 A(2)
调用它)。
关于C++: STL: vector: remove: 析构函数调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8895563/
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