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C++:使方法每次都返回相同的对象

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:29:03 24 4
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我想要一个加载文件(在本例中为 OpenGL 纹理)的函数,但实际上只加载文件一次,之后每次调用它时,它只返回最初加载的内容。

执行此操作的好方法是什么?

谢谢。

最佳答案

您需要一些地方来存储该状态。它可以在对象内部或作为静态变量。比方说:

class TextureLoader {
public:
TextureLoader() {}
GLuint loadTexture(std::string const & filename){
std::map<std::string, GLuint>::iterator it = m_loadedTextures.find(filename);
if(it == m_loadedTextures.end()){
GLuint id = load(filename);
m_loadedTextures[filename] = id;
return id;
}
else{
return it->second;
}
}
~TextureLoader(){
// iterate and delete textures
}
private:
GLuint load(std::string const & filename){
// real loading
}
std::map<std::string, GLuint> m_loadedTextures;
};

关于C++:使方法每次都返回相同的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4589543/

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