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为什么我不能这样做?
#include <gl/gl.h>
GLfloat posX;
posX=0.0f;
Visual Studio 说:
error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
最佳答案
正文
posX=0.0f;
在全局范围内,因此被视为声明,而不是声明。考虑:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
GLfloat posY = 0.0f;
GLfloat posX;
posX = 0.0f;
GLfloat posZ;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
posZ = 0.0f;
return 0;
}
然后 posY、posZ 编译正常,但 posX 显示问题。请注意,该问题与 GL 无关;如果您将 GLfloat 替换为普通的旧 float ,您就会得到它。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!