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我有一个类MyClass
class MyClass
{
public string Name { get; set; } // is unique among all instances
public SomeClass Data { get; set; }
...
}
我想将其中的几个实例存储在一个集合中。我经常需要检查具有特定名称的实例是否存在,如果存在,则检索该实例。由于遍历整个集合不是一个选项(性能!),我想到了使用键值对的集合,例如一个IDictionary<string, MyClass>
.
我的程序还允许重命名 MyClass
的实例(如果违反名称唯一性,它将不允许重命名)。但是如果我重命名 MyClass
, 我还需要从字典中删除旧条目并添加新条目(即使用新名称)以保持数据一致。
问题是我到处都有几个这样的字典(其中包含所有 MyClass
实例的子集),并且很难跟踪它们并在每次重命名后持续更新所有字典。
有没有办法自动保持键值对一致?我想我听说过一种允许这样做的数据结构,它至少存在于 C++ 中(不幸的是,我不知道它是如何被调用的)。基本上,它应该是一个集合,其中的键不仅仅是一个普通字符串,更像是对字符串的引用(在本例中是对 name 属性),但其行为就像是一个字符串。 C#中有这样的东西吗?对于如何保持集合的一致性,您有其他想法吗?
我唯一的想法是在我的程序的最高级别上收集所有字典,并在实际重命名过程之后使重命名方法更新所有这些字典。但必须有更好的方法!
为什么这个问题不是 Best way to change dictionary key 的重复问题:
我已经知道字典不允许更改键值。相反,我要求另一种数据结构以某种方式与关键更改兼容(不会完全失去性能优势),并且我也要求其他方法。所以我的问题对任何方向的输入都更加开放,只要它有助于解决保持数据一致的问题。
最佳答案
据我了解,你的问题是这样的:
我想我会以不同的方式解决这个问题。
首先,向类中添加一个 ID 字段,该字段将是一个 Guid/running number,该字段从创建实例的那一刻起就永远不会改变。
接下来,添加另一个字典,仅包含实例的名称和 ID,它应该如下所示:
[{"FirstName": "Guid1"},
{"SecondName": "Guid2"},
{"ThirdName": "Guid3"}]
您的其他字典将把 ID 作为键,而不是名称:
[{"Guid1": {instance1}},
{"Guid2": {instance2}}]
现在,当您更改实例的名称时,所有名称都存在于一个字典中,该字典会告诉您它是否已经存在。而且你只需要在一个地方改变它,因为其余的字典依赖于一个永远不会改变的常量值。
所以说你想改变 "FirstName"
的名字,名字字典看起来像这样:
[{"OtherName": "Guid1"},
{"SecondName": "Guid2"},
{"ThirdName": "Guid3"}]
其余的数据不需要改变。
关于c# - 键值依赖于值的键值对集合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46558907/
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