- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
有一个链表示例,其中有人试图附加一个节点。这是代码的一部分:
void Append(ListElement<T> const* ptr, T const& datum)
{
ListElement<T>* temp = const_cast<ListElement<T>*>(ptr);
// ...
}
如果您打算将其丢弃,那么将 ptr
设为指向 const
的指针有何意义? ptr
没有在函数的任何地方使用,只是 temp
,所以让它成为指向 non-const 的指针不是更好吗这样人们就知道该对象可能会被修改?
是否有理由将参数设为 const
,然后将其const_cast
放入正文中,而不是将其设为非 const?
最佳答案
What is the point in making
ptr
a pointer toconst
if you're going to just cast it away?
它打破了函数契约,是一个人在代码设计中迷失的例子。
为了说明,它看起来像这样
关于c++ - 如果要执行 const_cast,为什么要将参数设置为 const?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27023302/
我正在阅读 C++ Primer,我发现了一些非常奇怪且难以理解的东西: Record lookup(Account&); //Record and Account are two unrelate
我的问题是,为什么代码的第一部分不起作用而第二部分有效。非常量指针应该修改之前使用 const_cast 的 const 值,但是对于整数这个技巧不起作用。您能解释一下为什么会这样吗? const i
我已经阅读了很多关于 C++ 中的 const_cast 被认为是错误和危险的讨论,除了向后兼容 C 代码之外,不应将其用于任何其他用途。我大体上同意。 但是最近我遇到了以下用例,这让我感到好奇。 我
C++ Primer 一书的第 6.4 章陈述如下: In § 4.11.3 (p. 163) we noted that const_casts are more useful in the con
我看到这个 post这解释了const_cast<>并说使用指针/引用是有益的。但是,请考虑以下代码: 1- const_cast(xadj) 我得到 invalid const_cast from
我正在阅读有关 c++ 中的 const_cast 运算符 1.我无法理解的第一件奇怪的事情是 const_cast 运算符语法即 -const_cast----(--expression--)---
这个问题在这里已经有了答案: const_cast doesn't work c++? [duplicate] (3 个答案) 关闭 6 年前。 在const_cast之后,main函数中的值没有变
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 我有以下代码: int main(){
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 #include using nam
我想使用 C++ 格式进行此转换,它以 C 方式工作。但是当我尝试使用 C++ 格式时它失败了。 有效! void req_password(const void *data, size_t data
我有一个管理输入的类。要显示和更改键绑定(bind),重要的是在完成后将其提交给管理器之前,为调用者提供它可以拥有和更改的绑定(bind)的映射。但是,这个映射中可以插入/删除什么的具体规则只有管理者
我对 const_cast 的返回类型有点困惑?尖括号内的类型是否 <>是返回类型吗? const int i = 5; int b = const_cast(i); 是const_cast返回 in
我有一个函数 static bool Validate(const char& letter, string& aWord) 我需要调用它 Validate(letter, aWord); // wh
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 考虑以下代码: 我声明了一个新的引用端
我有一个大型库,它实现了一些不可变的数据结构。可以想象,其中几乎所有内容都是 const合格的。有一些选择部分不是 const,例如引用计数器。为了处理嵌入结构中的引用计数器,这些引用计数器只能通过
长话短说是否适用于: mapm; m.insert( make_pair( 1, 40 ) ); for( map::iterator it = m.begin(); it !
据我所知,在类中创建常量函数对于读/写编译器优化很有用。 类中的常量函数意味着类成员在函数执行期间将保持不变。但是,您可以通过 const 强制转换隐式参数来绕过此问题(当然,这是一种非常糟糕的做法)
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 考虑以下代码: 我声明了一个新的引用端
考虑以下 C++03 程序: #include struct T { mutable int x; T() : x(0) {} }; void bar(int& x) { x
我正在查看我即将开始使用的 API 的一些示例代码。以下模式让我有点困惑: char* str; str = const_cast("Hello World"); printf("%s ", str)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!