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我正在使用 GDI+ 进行自定义绘图。
通常情况下,如果我想使我正在绘制的任何东西适合窗口,我会计算适当的比例,然后按该比例对所有内容进行 ScaleTransform:
e.Graphics.ScaleTransform(ratio, ratio);
ScaleTransform 的问题在于它会缩放所有内容,包括笔触和画笔。
如何缩放我正在绘制的所有像素坐标?每条线、矩形或路径基本上都是一系列点。所以我可以手动将所有这些点乘以该比率,但是否有一种简单的替代方法可以更无缝地执行此操作?
最佳答案
尝试将所有对象放入 GraphicsPath
中先举例。它没有 ScaleTransform
方法,但您可以使用 GraphicsPath.Transform
转换对象.您可以通过 Matrix.Scale
传递缩放矩阵.
关于c# - Graphics.ScaleTransform 的替代品,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7763210/
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