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我有一个场景 vector ,vector<Scene>
.迭代元素的正确方法是什么,是否作为引用?
例如这个:
BOOST_FOREACH(Scene scene, mScenes)
{
.....
}
宏是在 vector 上的每次迭代中复制场景,还是在幕后使用引用?
那么它和这个有什么不同吗:
BOOST_FOREACH(Scene& scene, mScenes)
{
.....
}
最佳答案
BOOST_FOREACH
的行为完全按照您告诉他的方式,通过值、引用或 const 引用
关于c++ - BOOST_FOREACH 和一个 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14022395/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!