- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
所以我的问题是,对于大量单位,尝试在同一帧中为所有单位寻路会导致相当明显的减速。当路径为 1 或 2 个单位时,减速通常不明显,但对于更多单位,取决于路径的复杂性,它可能会变得非常慢。
虽然我的 A* 可能可以稍微调整一下,但我也知道另一种加速寻路的方法是将寻路分配给多个游戏帧。什么是完成此任务的好方法?
如果这是一个明显或容易搜索的问题,我深表歉意,我真的想不出如何将它放入可搜索的字符串中。
更多信息:这是直线网格上的 A*,使用 C# 和 XNA 框架进行编程。我计划可能有多达 50-75 个单元需要路径。
谢谢。
最佳答案
可扩展性
有多种方法可以针对这种情况进行优化。一方面,您可能不必分成多个游戏框架。在某种程度上,可扩展性似乎是个问题。 100 件至少比 1 件贵 100 倍。
那么,我们如何才能针对可扩展性对路径进行更优化?好吧,这确实取决于您的游戏设计。我将(可能是错误的)假设一个典型的 RTS 场景。几组单位,每组之间的距离相对较近。许多靠近的单位的路径解决方案将非常相似。这些单位可以从某种路径求解器请求路径。该寻路求解器可以保留最近的寻路请求及其解决方案的表格,并避免多次从相同的输入计算相同的输出。这叫做 memoization .
对此的另一个补充可能涉及从您的网格或图形中创建层次结构。先解决简单的图形,然后切换到更详细的图形。多个单元可以使用相同的低分辨率路径,利用内存,但如果高分辨率路径太多而无法合理内存,则每个单元都会单独计算自己的高分辨率路径。
多帧计算
至于尝试在帧之间拆分计算,我可以立即想到一些方法。
如果您想采用多线程路线,您可以使用工作线程池模型。每次一个单元请求一条路径时,它都会排队等待解决方案。当一个工作线程空闲时,它会被分配一个任务来解决。当线程解决任务时,您可以有一个回调来通知单元,或者您可以让单元查询任务是否以某种方式完成,很可能查询每一帧。
如果没有动态障碍物或它们被单独处理,您可以拥有路径求解器使用的恒定状态。如果不是,那么将会有不可忽略的复杂性,甚至可能无意中听到让这些线程锁定可变的游戏状态信息。从一帧到下一帧,路径可能会变得无效,并且需要在每一帧重新验证。多线程可能最终成为毫无意义的额外开销,由于锁定和同步,线程很少并行运行。这只是一种可能性。
或者,您可以将寻路算法设计为分步运行。在 n 个步骤之后,检查自算法开始以来耗时量。如果超过一定时间,路径算法将保存其进度并返回。然后调用代码可以检查算法是否完成。在下一帧,从原来的位置恢复路径算法。重复直到解决。
即使使用单线程、自愿的方法来解决路径,如果游戏状态的变化影响帧到帧之间路径的有效性,您将不得不重新验证帧上的当前解决方案以框架基础。
使用部分解决方案
使用上述任何一种方法,您都可能会遇到这样的问题,即在获得完整的路径解决方案之前,单位会被命令去某个地方空转多帧。在典型情况下,这可能是可以接受的并且实际上是检测不到的。如果不是,您可以尝试按原样使用不完整的解决方案。但是,如果每个不完整的解决方案差异太大,单元将表现得相当优柔寡断。在实践中,这种“优柔寡断”的发生频率可能还不足以引起关注。
关于c# - 将许多单元的 A* 路径拆分为单独的游戏框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8949600/
Java 专家需要您的帮助。 今天我在一次采访中被问到这个问题,但我无法解决。所以我需要一个解决方案来解决这个问题; 反转字符串 Input : Hello, World! Output : oll
目标:单击按钮并将成分作为单独的项目添加到数组中。 当前设置: 这给出:蓝莓芒果柠檬汁 然后我希望能够通过单击按钮将成分作为单独的项目添加到数组中: var allI
如何编写正则表达式来匹配它(参见箭头): "this is a ->'' this is a "test' there is another "test' 第二种情况 /\b'/ Regex Demo
我有一个数组,其中包含有限数量的项目。我想随机删除项目,直到所有项目都被使用过一次。 示例 [1,2,3,4,5] 使用了随机数 5,所以我不想再这样了。使用了随机数 2,所以我不想再这样了。等等..
首先,抱歉,如果这太主观了,我只是不知道还能怎么问/去哪里问。 无论如何,鉴于我最近的所有问题,我准备很快发布一个 Android 应用程序,并且大部分测试都是在我的手机 Droid 上完成的。我真的
这可能不是这个问题的正确位置,如果不合适请随意移动它。我标记为 Delphi/Pascal 因为这是我在 atm 中工作的内容,但这可能适用于我猜的所有编程。 无论如何,我正在做一些代码清理,并考虑将
我像这样分隔了其余 api 的路由。有没有更好的方法来组织路由器?还是我现在的做法没问题? app.js app.use('/api/auth',auth); 应用程序/ Controller /au
我在 2 个单独的工作表中包含以下数据: 表1: A B C D a ff dd ff ee b 12 10 10 12 表2: A B C
我正在使用 jQuery,并在位于单独 HTML 文件中的表中获取了几行。单击时,每一行都会成功重定向到本地 HTML 文件。 (使用window.location) 我想要实现的目标 我想要完成的是
我有重叠背景图像的问题,当它们重叠时会导致阴影比不重叠时更暗,从而产生不均匀的阴影。 我有一个高度灵活的盒子,带有一些透明的背景图像和阴影以创建漂亮的边框。盒子本质上是 3 个元素。 您可以在此处找到
按照正常的微服务框架,我们希望将每个微服务放入其自己的 git 存储库中,然后为 Service Fabric 项目创建一个存储库。当我们更新其中一个微服务时,Service Fabric 项目将仅重
我想将多个片段嵌入到一个指令中。这是我的设置方式。 Everyone Development (3)
我希望在保留原件的同时将多个文件 gzip 到一个目录中(到多个 .gz 文件中)。 我可以使用这些命令来处理单个文件: find . -type f -name "*cache.html" -exe
有没有办法分别知道每个 Eclipse 插件消耗了多少内存? 最佳答案 进行堆转储并使用例如分析它Eclipse Memory Analyser . 如需更多信息,请参阅 Analyzing Equi
我们使用cusrom插件并以这种方式定义脚本(这是一个近似的伪代码): //It is common part for every script (1) environments { "env1"
我在控制台应用程序中托管了一个集线器,并有一个 WPF 应用程序连接到它。它工作得很好。然后我将集线器移到一个单独的项目中,并将主机的引用添加到新项目中。现在我收到 500 错误,没有其他详细信息。
是否可以在单独的 JAR 文件中为 JavaBean 构建类?具体来说,JavaBean 在一个 JAR 文件中具有 Bean 和 BeanInfo 类,而自定义属性编辑器类位于另一个 JAR 文件中
好的,所以我有一个 MAF 应用程序,它在单独的应用程序域中加载每个插件。这非常适合我的需要,因为它允许我在运行时动态卸载和重新加载我的插件。 问题是,我需要能够在子应用域中处理未处理的异常,捕获它,
在参加在线数据库类(class)(针对初学者)时,我注意到一个问题,我必须查找涉及...至少两个不同值的查询...例如, ELMASRI 书中的 COMPANY 数据库指出:查找至少从事两个不同项目的
(首先:我已经尝试了涉及边距、边框等的所有选项。) Link to problematic page. Link to similarly constructed, non-problematic p
我是一名优秀的程序员,十分优秀!