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我正在进行模拟,它需要创建多个非常相似的模型。我的想法是有一个名为 Model 的类,并使用静态工厂方法来构造模型。例如; Model::createTriangle 或 Model::createFromFile。我从以前的 Java 代码中得到了这个想法,并正在寻找在 C++ 中实现它的方法。
这是我到目前为止的想法:
#include <iostream>
class Object {
int id;
public:
void print() { std::cout << id << std::endl; }
static Object &createWithID(int id) {
Object *obj = new Object();
obj->id = id;
return *obj;
}
};
int main() {
Object obj = Object::createWithID(3);
obj.print();
return 0;
}
关于这个的一些问题:
最佳答案
仅作记录,下面是这个程序在适当的 C++ 中的样子:
class Object
{
int id;
// private constructor, not for general use
explicit Object(int i) : id(i) { }
public:
static Object createWithID(int id)
{
return Object(id);
}
};
int main()
{
Object obj1 = Object::createWithID(1);
auto obj2 = Object::createWithID(2); // DRY
// return 0 is implied
}
这可能不是人们通常所说的“工厂”,因为工厂通常涉及一些动态类型选择。不过,有时会使用术语“命名构造函数”来指代返回类实例的静态成员函数。
关于C++ 静态工厂构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23844964/
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