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我编写了一个自定义的 directshow 过滤器,它读取图像并将它们输出为 RGB。这目前工作正常。
我想添加以 YUV 格式输出的选项。我在谈判阶段仍有一些问题。IMO 对 DirectShow 特定功能的解释太可怕了,尤其是对于源过滤器。
根据我的理解,我建议使用 GetMediaType() 支持哪些媒体类型。之后,选择特定类型时,CheckMediatype()验证了协商的媒体类型。
根据这个逻辑,我更新了 GetMediaType() 以返回 YUV 媒体类型。我找不到有关如何创建 yuv 媒体类型的示例,最终使用了 pushsource RGB 示例并进行了一些更改。
HRESULT CreateYUVVideoType(CMediaType *pMediaType, long Width, long Height, double Fps)
{
if (Width < 0)
{
return E_INVALIDARG;
}
FreeMediaType(*pMediaType);
VIDEOINFO *pvi = (VIDEOINFO*)pMediaType->AllocFormatBuffer(sizeof(VIDEOINFO));
if (pvi == 0)
{
return(E_OUTOFMEMORY);
}
ZeroMemory(pvi, sizeof(VIDEOINFO));
pvi->AvgTimePerFrame = Fps2FrameLength(Fps);
BITMAPINFOHEADER *pBmi = &(pvi->bmiHeader);
pBmi->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pBmi->biWidth = Width;
pBmi->biHeight = Height;
pBmi->biPlanes = 1;
pBmi->biBitCount = 16;
pBmi->biCompression = MAKEFOURCC('Y','U','Y','2');
pMediaType->SetSubtype(&MEDIASUBTYPE_YUY2);
pvi->bmiHeader.biSizeImage = DIBSIZE(pvi->bmiHeader);
pMediaType->SetType(&MEDIATYPE_Video);
pMediaType->SetFormatType(&FORMAT_VideoInfo);
pMediaType->SetTemporalCompression(FALSE);
pMediaType->SetSampleSize(pvi->bmiHeader.biSizeImage);
return S_OK;
}
1) 这是创建 YUV (4:2:2) 媒体类型的正确方法吗?
2) 另外,当我渲染 pin 时,它会将 VMR 与 AVI 解压缩器连接起来?为什么?
3) 除了 GetMediaType
和 CheckMediaType
之外,我是否需要覆盖任何其他函数以支持多种输出媒体类型?
谢谢
最佳答案
同样在GetStreamCaps函数中设置
关于c++ - 自定义 DirectShow 捕获过滤器 - 输出 YUV,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7676246/
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