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我开始在我的一个项目中使用 Autofac 进行 DI,有一件事我无法从文档/谷歌搜索中弄清楚(也许我遗漏了什么)。
根据 documentation ,当容器(或 LifetimeScope)被释放时,Autofac 会自动释放所有在此容器/范围内解析的 Disposable 实例。
问题是:这些实例是否按某种特定顺序处理(官方保证)?
如果某些 Client
实例被注入(inject)了对 Service
实例的引用,那么似乎很自然地期望该 Client
应该被释放在服务
之前。 (假设依赖图没有循环引用,并且可以正确定义这样的顺序)。
如果这不是真的,并且依赖图节点可能以任意顺序处理,这意味着我必须在组件实现中采取一些额外的预防措施,以便每个组件在其某些依赖项突然失效时能够正常运行.这让生活变得更加艰难。
我做了一组简单的测试,在(几乎)所有情况下,处置顺序确实是“自然”的。
我还浏览了 Autofac 源代码,发现所有自动处理实例都存储在内部堆栈中,并以 pop() 顺序处理(即与存储顺序相反),这让我相信一些特定的处置命令实际上是强制执行的。
有人可以对此发表评论吗?谢谢。
编辑 当我尝试使用 PropertiesAutowired()
进行属性注入(inject)时,违反了“自然”处理顺序(通过 Hook OnActivated
事件)。以下代码:
class Service : IDisposable
{
public Service()
{
Console.WriteLine("Service.ctor()");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Service.Dispose()");
}
}
class Client : IDisposable
{
public Service Service { get; set; }
public Client()
{
Console.WriteLine("Client.ctor()");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Client.Dispose()");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Service>();
builder.RegisterType<Client>().PropertiesAutowired();
using (var container = builder.Build())
{
var clientProp = container.Resolve<Client>();
}
}
}
产生以下输出:
Client.ctor()
Service.ctor()
Service.Dispose()
Client.Dispose()
最佳答案
你是对的,每个一次性组件的处理顺序与它们创建的顺序相反。
每个ILifetimeScope
有一个IDisposer
( disposer.cs ) 跟踪所有 IDisposable
实例的实例其范围内的对象。
/// <summary>
/// Provided on an object that will dispose of other objects when it is
/// itself disposed.
/// </summary>
public interface IDisposer : IDisposable
{
/// <summary>
/// Adds an object to the disposer. When the disposer is
/// disposed, so will the object be.
/// </summary>
/// <param name="instance">The instance.</param>
void AddInstanceForDisposal(IDisposable instance);
}
IDisposer
的默认实现( disposer.cs ) 使用 Stack<IDisposable>
, Dispose
方法由 Dispose
调用ILifetimeScope
的方法并“弹出”堆栈。
/// <summary>
/// Releases unmanaged and - optionally - managed resources
/// </summary>
/// <param name="disposing">
/// <c>true</c> to release both managed and unmanaged resources;
/// <c>false</c> to release only unmanaged resources.
/// </param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
lock (_synchRoot)
{
while (_items.Count > 0)
{
var item = _items.Pop();
item.Dispose();
}
_items = null;
}
}
base.Dispose(disposing);
}
AddInstanceForDisposal
在组件实例化之后调用。查看 Activate
InstanceLookup
的方法( InstanceLookup.cs ]
private object Activate(IEnumerable<Parameter> parameters)
{
ComponentRegistration.RaisePreparing(this, ref parameters);
try
{
_newInstance = ComponentRegistration.Activator.ActivateInstance(this, parameters);
}
catch (Exception ex)
{
throw new DependencyResolutionException(ex);
}
if (ComponentRegistration.Ownership == InstanceOwnership.OwnedByLifetimeScope)
{
// The fact this adds instances for disposal agnostic of the activator is
// important. The ProvidedInstanceActivator will NOT dispose of the provided
// instance once the instance has been activated - assuming that it will be
// done during the lifetime scope's Disposer executing.
var instanceAsDisposable = _newInstance as IDisposable;
if (instanceAsDisposable != null)
_activationScope.Disposer.AddInstanceForDisposal(instanceAsDisposable);
}
ComponentRegistration.RaiseActivating(this, parameters, ref _newInstance);
return _newInstance;
}
关于c# - Autofac 处理命令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39869810/
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