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c# - XNA:在未安装 Game Studio 的情况下动态加载内容?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:19:22 25 4
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我想让我的游戏在运行时加载内容(例如模型、jpg 文件等)并显示它们。

我查看了 XNA 网站 ( http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series2 ) 上的示例,但是此方法需要在客户端计算机上安装 Game Studio(这也意味着 Visual Studio)。

在没有 VS+GS 的情况下,在运行时加载内容的方法有哪些?我是否必须完全避免 XNA 内容管道?如果是这样,我是否必须编写自己的图形导入库或是否有适合此任务的库?

提前致谢!

最佳答案

要加载纹理,您可以使用 Texture2D.FromFile方法。

至于模型,我认为没有办法加载它们。如果您只想加载顶点和索引数据,那么将其从文件加载到缓冲区中非常简单。但是,如果您真的想要一个模型实例,那么我别无选择(除了使用内容管道)

关于c# - XNA:在未安装 Game Studio 的情况下动态加载内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1908995/

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