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我正在尝试确定 boost::function 是否引入了时间开销与使用 function templates
相比,评估数学函数可以忽略不计。
我使用的基准测试代码如下。
对于传统的 g++
,boost::function
的开销可以忽略不计:
$ g++ -O3 main.cxx
$ ./a.out
METHOD INTEGRAL TIME TO COMPUTE (SEC)
Direct 0.379885 3.360000
Function template 0.379885 3.380000
Boost function 0.379885 3.400000
使用 llvm-g++
,templates function
有 1.5 倍的速度增益,但 boost::function
没有增益。
$ llvm-g++ -O3 main.cxx
METHOD INTEGRAL TIME TO COMPUTE (SEC)
Direct 0.379885 2.170000
Function template 0.379885 2.160000
Boost function 0.379885 3.360000
是否有可能为 boost::function
和 llvm-g++
获得 1.5 的增益?
#include <boost/function.hpp>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
typedef unsigned int UInt;
using namespace std;
//=============================================================================
// chrono
//=============================================================================
class Chrono
{
clock_t t1_,t2_,dt_;
public:
Chrono(){}
void start() { t1_=clock(); };
void stop() { t2_=clock(); };
double diff() { return ( (double)( t2_ - t1_) ) / CLOCKS_PER_SEC; };
};
//=============================================================================
// function to integrate
//=============================================================================
inline double fct(double x)
{
return 1. / (1.+exp(x));
}
//=============================================================================
// using direct method
//=============================================================================
double direct(double a, double b, UInt numSamplePoints)
{
double delta = (b-a) / (numSamplePoints-1);
double sum = 0.;
for (UInt i=0; i < numSamplePoints-1; ++i)
sum += 1. / (1. + exp(a + i*delta));
return sum * delta;
}
//=============================================================================
// using function template
//=============================================================================
template<double functionToIntegrate(double)>
double integrate(double a, double b, UInt numSamplePoints)
{
double delta = (b-a) / (numSamplePoints-1);
double sum = 0.;
for (UInt i=0; i < numSamplePoints-1; ++i)
sum += functionToIntegrate(a + i*delta);
return sum * delta;
}
//=============================================================================
// using Boost function
//=============================================================================
typedef boost::function<double ( double )> fct_type;
class IntegratorBoost {
public:
fct_type functionToIntegrate;
IntegratorBoost(fct_type fct): functionToIntegrate(fct){}
double integrate(double a, double b, UInt numSamplePoints)
{
double delta = (b-a) / (numSamplePoints-1);
double sum = 0.;
for (UInt i=0; i < numSamplePoints-1; ++i)
sum += functionToIntegrate(a + i*delta);
return sum * (b-a) / numSamplePoints;
}
};
//=============================================================================
// main
//=============================================================================
int main()
{
double integral;
UInt numSamplePoints = 5E07;
Chrono chrono;
printf("%-20s%-10s%-30s\n","METHOD","INTEGRAL","TIME TO COMPUTE (SEC)");
// Direct
chrono.start();
integral = direct(0., 1., numSamplePoints);
chrono.stop();
printf("%-20s%-10f%-30f\n","Direct",integral,chrono.diff());
// Function template
chrono.start();
integral = integrate<fct>(0., 1.,numSamplePoints);
chrono.stop();
printf("%-20s%-10f%-30f\n","Function template",integral,chrono.diff());
// Boost function
chrono.start();
IntegratorBoost intboost(fct);
integral = intboost.integrate(0.,1.,numSamplePoints);
chrono.stop();
printf("%-20s%-10f%-30f\n","Boost function",integral,chrono.diff());
}
最佳答案
在没有实际测量的情况下,我将冒险并声称使用 boost::function
(或来自 C++11 的 std::function
)效率不高作为其他两个选项。
原因是 function
使用类型删除来删除正在使用的实际 functor 的类型,这意味着 function
需要通过指针存储进行调用的实际对象并使用函数调用。另一方面,在其他两种方法中,编译器能够内联逻辑并消除调度成本。
这实际上与多次提到的 C 库 qsort
与 C++ sort
的性能差异非常相似,其中通过使用 functor 编译器有更好的内联和优化机会。
那么另一个问题是,这是否会对您的应用程序产生影响,为此您需要进行衡量。可能是 IO 或任何其他操作的总体成本主导了您的应用程序,这根本不会产生任何影响。
关于c++ - llvm g++ 和 boost 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9720049/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!