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c# - 使用 C# 使用 NAudio 录音

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:17:55 33 4
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我正在尝试使用 NAudio 在 C# 中录制音频。在看了 NAudio Chat Demo 之后,我使用了那里的一些代码来录制。

代码如下:

using System;
using NAudio.Wave;

public class FOO
{
static WaveIn s_WaveIn;

static void Main(string[] args)
{
init();
while (true) /* Yeah, this is bad, but just for testing.... */
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
}

public static void init()
{
s_WaveIn = new WaveIn();
s_WaveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 2);

s_WaveIn.BufferMilliseconds = 1000;
s_WaveIn.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(SendCaptureSamples);
s_WaveIn.StartRecording();
}

static void SendCaptureSamples(object sender, WaveInEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Bytes recorded: {0}", e.BytesRecorded);
}
}

但是,没有调用 eventHandler。我正在使用 .NET 版本“v2.0.50727”并将其编译为:

csc file_name.cs /reference:Naudio.dll /platform:x86

最佳答案

如果这是您的全部代码,那么您缺少一个消息循环。所有 eventHandler 特定事件都需要一个消息循环。您可以根据需要添加对 ApplicationForm 的引用。

下面是一个使用 Form 的例子:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using NAudio.Wave;

public class FOO
{
static WaveIn s_WaveIn;

[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Thread thread = new Thread(delegate() {
init();
Application.Run();
});

thread.Start();

Application.Run();
}

public static void init()
{
s_WaveIn = new WaveIn();
s_WaveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 2);

s_WaveIn.BufferMilliseconds = 1000;
s_WaveIn.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(SendCaptureSamples);
s_WaveIn.StartRecording();
}

static void SendCaptureSamples(object sender, WaveInEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Bytes recorded: {0}", e.BytesRecorded);
}
}

关于c# - 使用 C# 使用 NAudio 录音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6985512/

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