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c++ - 为什么我们在Qt中处理表单时要为ui对象声明一个命名空间?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:17:50 24 4
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我是 Qt 新手。因此,当我们使用 Qt Creator 创建一个新的 GUI 项目时,自动生成的代码如下所示:-

namespace Ui {
class MainWindow;
}


class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

.....

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

我开始查看 ui 对象的代码,在查看生成的代码后我明白了这一点:-有 2 个同名“MainWindow”的类。一个在 mainwindow.h 中声明,另一个在“ui_mainwindow.h”中声明,即 Ui::MainWindow。这两个是非常不同的类,MainWindow 类与 Ui::MainWindow 类不同,尽管它们具有相同的名称。这是 ui_mainwidow.h 中的代码:-

namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
}

所以基本上 UI 命名空间中的 MainWindow 类即 Ui::MainWindow 继承了 Ui_Mainwindow 类并且不对其进行任何更改。所以它基本上是 Ui_Mainwindow 类本身。

所以我的问题是为什么我们要在 Ui 命名空间中创建另一个同名的类。如果我们不这样做并像这样在 mainwindow.h 文件中创建私有(private) ui 对象而不创建命名空间,是不是更容易理解和更好地阅读:-


Ui_MainWindow *ui;

代替


namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
}

Ui::MainWindow *ui;

直接创建 Ui_MainWindow 类实例的缺点是什么?不要在命名空间 Ui 中创建另一个具有相同名称的类,因为这样做会导致额外的混淆,因为我们会得到 2 个具有相同名称的不同类。创建这个其他类有什么好处吗?

编辑:-一个答案是“转发声明 Ui 类”。但我的问题是我们不能简单地转发声明 Ui_MainWIndow 类本身而不是创建其他类吗?我的主要问题是 Y 是否创建了另一个类而不是使用 Ui_MainWindow 类本身?

最佳答案

您看到的 namespace 声明是 ui 类的前向声明,因此您不必在主窗口标题中包含生成的 ui header (随后在每个文件中包含主窗口 header )

关于c++ - 为什么我们在Qt中处理表单时要为ui对象声明一个命名空间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16428855/

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