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我需要创建一个 UDP 文件传输系统。我知道 TCP 是有保证的并且更可靠,但我需要在不同位置之间传输大量文件,我认为这个项目的速度优势超过了使用 TCP 的好处。我刚刚开始这个项目,但如果有人以前做过这个,我想得到一些指导。我将编写双方(客户端和服务器),因此我不必担心其他产品的功能限制。
简而言之,我需要:
我正在使用 UdpClient 开始这段旅程,并想用 C# 编写这个应用程序。有什么智慧的话(除了使用 TCP)吗?
它取得了巨大的成功。我们曾经使用 RocketStream.com,但他们将其产品出售给另一家公司,仅供内部使用。我们通常获得比 FTP 或原始 TCP 字节传输快 30 倍的速度。
最佳答案
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Configurable datagram size – I think some firewalls complain if they get too big?
一个数据报最多可达 65,536 字节。考虑到所有 ip header 信息,您最终会得到 65,507 字节的有效负载。但是您必须考虑如何沿着您的网络路径配置所有设备。通常大多数设备都将 MTU 大小设置为 1500 字节,因此这通常是您“在 Internet 上”的限制。如果您在您的位置之间设置专用网络,您可以增加所有设备的 MTU。
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Create some kind of packet numbering system for errors, retransmitions and assembling files by chunk on server (yes, all the stuff we get from TCP for free :-)
我认为在您的情况下最好的办法是实现应用程序级协议(protocol)。喜欢
32字节序号8 字节 crc32 校验和(纠正我的字节大小)剩下的任何字节都可以用于数据
希望这能给你一些方向
::编辑::
根据经验,我可以告诉您 UDP 在专用和 UDP 优化网络上比 TCP 快 10-15%。
关于c# - UDP 文件传输 - 是的,UDP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7603591/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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