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我编写 COM 函数已有多年,今天我注意到许多函数实际上在 C 和 C++ 中具有不同的签名。例如 CoCreateInstance 函数:
HRESULT CoCreateInstance(
_In_ REFCLSID rclsid,
_In_ LPUNKNOWN pUnkOuter,
_In_ DWORD dwClsContext,
_In_ REFIID riid,
_Out_ LPVOID *ppv
);
在 C++ 中,签名扩展为
unsigned __int32 CoCreateInstance(const CLSID& clsid, IUnknown*
pUnkOuter, unsigned __int32 dwClsContext, const IID& iid, void* ppv);
而在 C 中,签名变为
unsigned __int32 CoCreateInstance(const CLSID* clsid, IUnknown*
pUnkOuter, unsigned __int32 dwClsContext, const IID* iid, void* ppv);
在Ole32.dll中只有一个CoCreateInstance入口,这意味着两个声明指向同一个实现。
此 Microsoft 扩展是否受 C++ 标准支持?
最佳答案
首先要明白,虽然非常相似,但 C 与 C++ 是不同的语言。现在进入 CoCreateinstance() 函数。我看到的唯一区别是签名在 C++ 中使用 xxx& 或通过引用传递,而在 C 中使用 xxx*。
理论上,这是正确的。为了能够改变传递的参数的值,C 使用传递内存位置,因此如果调用函数需要,它可以改变参数的值。虽然 C++ 也可以通过传递参数的内存位置来传递参数,但它有一个更好的机制来达到同样的目的。它通过引用传递值。所以对我来说,尽管它们看起来不同,但功能是相同的。
关于c++ - C 和 C++ 中的 CoCreateInstance 函数签名,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18210937/
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