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伙计们,假设我有一个模板函数:
template <typename T> Vector<T>* Vector<T>::overwrite(const Vector<T>* copy) {
this->_normalized = copy->_normalized;
this->_data[0] = copy->_data[0];
this->_data[1] = copy->_data[1];
this->_data[2] = copy->_data[2];
this->_data[3] = copy->_data[3];
return this;
}
及其规范:
template <> Vector<float>* Vector<float>::overwrite(const Vector<float>* copy) {
__m128 data = _mm_load_ps(copy->_data);
_mm_store_ps(this->_data, data);
return this;
}
现在我想确保处理器支持 SSE,特别是处理器具有 XMM 寄存器以使用 1 条指令复制 4 个 float 。然后我想为 double 提供相同的功能,所以我需要 YMM 寄存器。
所以我想知道是否有一种方法可以在运行时确定 XMM 和 YMM 的可用性。
另一个更可取的选择是以某种方式知道在预处理器工作期间。 IE。这样我就可以这样写:
template <typename T> Vector<T>* Vector<T>::overwrite(const Vector<T>* copy) {
this->_normalized = copy->_normalized;
this->_data[0] = copy->_data[0];
this->_data[1] = copy->_data[1];
this->_data[2] = copy->_data[2];
this->_data[3] = copy->_data[3];
return this;
}
#ifdef XMM_ARE_AVAILABLE
template <> Vector<float>* Vector<float>::overwrite(const Vector<float>* copy) {
__m128 data = _mm_load_ps(copy->_data);
_mm_store_ps(this->_data, data);
return this;
}
#endif
#ifdef YMM_ARE_AVAILABLE
template <> Vector<double>* Vector<double>::overwrite(const Vector<double>* copy) {
/* code that moves four doubles */
return this;
}
#endif
谢谢!
最佳答案
说服编译器自己对其进行矢量化要比使用内部函数或 asm 编写专门的代码要好得多。麻烦的部分是指针(或引用,如果它们被使用的话),Vector 参数指针和“this”。
不幸的是,C++ 不直接支持“限制”,但大多数编译器应该有某种特定于实现的属性来执行此操作。将 __restrict__
与 g++ 一起使用,它也适用于函数类型以重新启动“this”:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Restricted-Pointers.html
某些编译器(例如 llvm)可以将展开的循环矢量化为直线代码,如您的示例所示。其他人会希望重新滚动循环。通常出于自动矢量化的目的,编写循环比手动展开代码更好。
此示例是自动矢量化的一个简单案例,您将拥有更可移植的代码。
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