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简而言之,我想使用一个接口(interface) IProducer
来创建一个对象 IProduct
。 IProduct
将具有不同的组件,具体取决于创建它的接口(interface)。 IProduct
类随后将由 IConsumer
接口(interface)使用。应根据 IProduct
的派生类型使用正确的 IConsumer
类(我不想自己进行类型检查)。
我基本上想使用策略模式(单个接口(interface)背后的不同行为),但增加了返回特定于所使用的派生接口(interface)的对象的能力。我想遵守打开/关闭原则,并且在添加更多功能时不更改任何这些现有类。
我想完成这样的事情(我确定某处语法错误但请耐心等待):
class IProduct {
public:
int intData;
};
class ProductA : public IProduct {
public:
float floatData;
};
class ProductB : public IProduct {
public:
bool boolData;
};
class IProducer {
public:
virtual IProduct* produce(void) = 0;
};
class ProducerA : public IProducer {
public:
IProduct* produce(void) {
return new ProductA;
}
};
class ProducerB : public IProducer {
public:
IProduct* produce(void) {
return new ProductB;
}
};
class IConsumer {
public:
virtual void consume(IProduct* prod) = 0;
};
class ConsumerA : public IConsumer {
public:
void consume(IProduct* prod) {
//I want to access the float!
}
};
class ConsumerB : public IConsumer {
public:
void consume(IProduct* prod) {
//I want to access the bool!
}
};
void main() {
IProducer* producer = ProducerFactory::create("ProducerA");
IProduct* product = producer->produce();
IConsumer* consumer = ConsumerFactory::create("ConsumerA");
consumer->consume(product); //I would like the correct consumer to be used here to deal with the ProductA class
}
如果您认为有更好的方法来解决这个问题,我会洗耳恭听。感谢您的帮助!
最佳答案
您需要的是一个注册表,它将 IProduct
实现映射到正确的 IConsumer
实现。基本上它只是 map 的抽象:
class ConsumerRegistry
{
std::map<size_t, std::shared_ptr<IConsumer>> m_consumers;
public:
// we are not responsible for products, so lets allow plain ptrs here for more flexibility and less overhead
std::shared_ptr<IConsumer> GetConsumer(IProduct* product)
{
auto it = m_consumers.find(typeid(product).hash_code());
if (it == m_consumers.end())
return nullptr;
else
return it->second;
}
template<typename P>
void RegisterConsumer(std::shared_ptr<IConsumer> consumer)
{
m_consumers.emplace(typeid(P).hash_code(), consumer);
}
template<typename P>
void UnregisterConsumer()
{
m_consumers.erase(typeid(P).hash_code());
}
};
要么全局公开此类(例如作为单例),要么在需要它的上下文中使用它。您这样注册消费者:
reg.RegisterConsumer<ProductA>(new ConsumerA());
reg.RegisterConsumer<ProductB>(new ConsumerB());
我们还可以在 IConsumer
中使用一个 virtual void Register(ConsumerRegistry& reg) = 0;
方法来实现更安全的注册:
void ConsumerA::Register(ConsumerRegistry& reg, std::shared_ptr<IConsumer> self)
{
IConsumer::Register<ProductA>(reg, self);
}
// Required for friendship, can be static:
template<typename T>
void IConsumer::Register(ConsumerRegistry& reg, std::shared_ptr<IConsumer> self)
{
reg->RegisterConsumer<T>(self);
}
void ConsumberRegistry::RegisterConsumer(std::shared_ptr<IConsumer> consumer)
{
consumer->Register(*this, consumer);
}
将 Register()
和低级 RegisterConsumer()
方法设为私有(private),并让 ConsumerRegistry
和 IConsumer
成为 friend 。可以这样使用:
reg.RegisterConsumer(new ConsumerA());
reg.RegisterConsumer(new ConsumerB());
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