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c++ - 使用 VS CTP 14 在 std::thread 析构函数上崩溃

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:16:09 30 4
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我正在使用 Visual Studio CTP 14 基于 C++11 中的标准库实现一个具有可中断线程的并发库,例如 boost 和 Java 中的线程。

经过一些重构后,我在 std::thread 的析构函数中遇到了崩溃(有时试图取消引用空指针,有时是“调试错误!R6010”,有时根本没有崩溃)。在剥离大量代码以找到问题之后,我无法进一步了解问题是出在我的代码上还是可能是编译器错误。

即使在剥离代码之后,重现问题仍然需要很多,所以请耐心等待 :)

部分线程包装器实现:

class InterruptException : public std::exception
{
public:
const char* what() const override {return "InterruptException";}
};

class Thread
{
public:
Thread(const Thread&) = delete;
Thread& operator=(const Thread&) = delete;

Thread();

template <typename Callable>
Thread(Callable&& action);

Thread(Thread&& other);

~Thread();

Thread& operator=(Thread&& other);

// Sets interruption flag and call notifyAll for current condition if any.
void interrupt();

// Throws interrupted exception if current thread interruption flag is set.
// This also resets the interruption flag.
static void interruptionPoint();

static void interruptCurrent();


static void setCondition(std::condition_variable* cond);
static Thread* currentThread(Thread* setter = nullptr);

private:
std::atomic<bool> _interruptionFlag;
std::atomic<std::condition_variable*> _currentCondition;
std::thread _stdThread;
};

template <typename Callable>
Thread::Thread(Callable&& action)
: _stdThread(),
_interruptionFlag(false),
_currentCondition(nullptr)
{
_stdThread = std::thread(
[this, runner = std::move(action)]
{
currentThread(this);

try
{
runner();
}
catch (InterruptException&)
{
// Normal exit.
}
catch (...)
{
// Removed logging calls.
}
}
);
}

Thread::~Thread()
{
// Block at thread destruction, no detached thread support.
if (_stdThread.joinable())
{
interrupt();
_stdThread.join();
}
}

// (More code if requested.)

(请注意,为清楚起见,上面的代码缺少部分)

我已经为 Thread 类编写了多个测试,它似乎可以像预期的那样工作。下一部分是任务运行器的精简版本。

template <typename Runner>
class StrippedSystem
{
public:
template <typename... CtorArgs>
StrippedSystem(CtorArgs&&... args);

StrippedSystem(const StrippedSystem&) = delete;
StrippedSystem(StrippedSystem&&) = delete;

// ...

private:
template <typename... CtorArgs>
Thread createRunnerThread(CtorArgs&&... args);

std::mutex _mutex;
std::condition_variable _cond;

Thread _runner;
};

template <typename Runner>
template <typename... CtorArgs>
StrippedSystem<Runner>::StrippedSystem(CtorArgs&&... args)
{
_runner = createRunnerThread(std::forward<CtorArgs>(args)...);
}

template <typename Runner>
template <typename... CtorArgs>
Thread StrippedSystem<Runner>::createRunnerThread(CtorArgs&&... args)
{
auto runnerProc =
[&]
{
Thread::setCondition(&_cond);

try
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_cond.wait(
lock,
[&]
{
Thread::interruptionPoint();
return false;
}
);
}
catch (...)
{
Thread::setCondition(nullptr);
std::rethrow_exception(std::current_exception());
}
};

return Thread(runnerProc);
}

精简后的 StrippedSystem 的代码非常简单。它创建一个等待直到被中断的线程。当调用 Thread 的析构函数时,会设置中断标志并通知条件。然后线程运行到一个中断点(在 _cond.wait lambda 内部),该中断点抛出一个在线程包装器中捕获的 InterruptionException 并且线程正常退出。

现在是让一切崩溃的代码:

struct ConstructedRunner
{
ConstructedRunner(int a, std::string b)
: i(a), j(b)
{
}

int i;
std::string j;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
{
StrippedSystem<ConstructedRunner> testSys2(1, "foobar");
}

return 0;
}

如上所述,崩溃可能是“调试错误!已调用中止”、访问冲突(尝试取消引用空指针)或在某些情况下根本没有崩溃。

经过一些故障排除后,我发现以下不会崩溃:

struct DummyRunner
{
};

int main(int argc, char* argv[])
{
{
StrippedSystem<DummyRunner> testSys1;
}

return 0;
}

经过更多的故障排除后,我发现在系统构造函数中替换

_runner = createRunnerThread(std::forward<CtorArgs>(args)...);

_runner = Thread(
[&]
{
Thread::setCondition(&_cond);

try
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_cond.wait(
lock,
[&]
{
Thread::interruptionPoint();
return false;
}
);
}
catch (...)
{
Thread::setCondition(nullptr);
std::rethrow_exception(std::current_exception());
}
}
);

还修复了崩溃。 即使没有使用转发的参数。

这对我来说毫无意义,因为运行的代码应该是相同的。这是编译器问题还是我做错了什么导致了一些奇怪的并发问题?

使用 Visual Studio CTP 14 for Windows 7 在 Debug模式下构建。

最佳答案

经过一些帮助,我解决了错误。

问题出在 Thread 模板构造函数中的 currentThread(this)。该函数将线程指针设置为线程局部静态变量,稍后读取该变量以获取中断标志和当前条件(如果有)。问题是 this 指针指的是一个临时对象。这可以在 _runner = Thread(...) 中看到,其中临时 Thread 对象位于右侧并被设置为线程本地数据。线程移动后数据未更新。

Thread 的析构函数中,interrupt 检查线程局部标志,这就是析构函数崩溃的原因。

关于c++ - 使用 VS CTP 14 在 std::thread 析构函数上崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25826305/

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