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我正在尝试从具有 STL 成员的 DLL 中导出 C++ 类。
这是我的主课。
class MATHFUNCSDLL_API MyMathFuncsImpl
{
public:
std::vector<int> vi;
std::string getString();
void setString(std::string s);
private:
std::string s;
};
使用这些方法有效,但在 VS 2012 上给出关于 std::string 和 std::vector 没有 dll 接口(interface)的警告。现在,当我这样做时 -
class MATHFUNCSDLL_API MyMathFuncs
{
public:
MyMathFuncs()
{
pImpl = new MyMathFuncsImpl();
}
std::string getString()
{
return pImpl->getString();
}
std::vector<int> getVector()
{
return pImpl->vi;
}
void setString(std::string news)
{
pImpl->setString(news);
}
private:
MyMathFuncsImpl* pImpl;
};
我没有收到任何警告,而且它也有效。我的问题是:拥有这样的接口(interface)真的能解决问题(STL 成员可能在 dll 边界上以不同方式实现),还是它只是抑制编译器问题的一个技巧?
最佳答案
是的。
永远不要在 DLL 接口(interface)中使用内联函数。这包括应该显式声明但在实现文件中定义的构造函数和析构函数。对于 C++,这意味着您应该使用 pImpl 惯用法或虚拟基类。
避免内联函数的原因是它们可能会从一个版本更改到下一个版本,而 DLL 保持不变。任何不匹配都会导致奇怪和可怕的问题。
关于c++ - pImpl 是否从根本上解决了 C++ DLL 问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31755215/
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