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boost::shared_ptr<A> a = boost::shared_ptr<A>(new A);
a->i = 2;
strand.post([a](){assert(a->i == 2)});
或
io_service.post([a](){assert(a->i == 2)});
当我将处理程序发布到线程 1 中的 strand 或 io_service 时,执行处理程序的线程 2 是否在发布之前看到数据更改?
Java 有类似的东西 Executor 可以建立 happen-before 关系:
Actions in a thread prior to the submission of a Runnable to an Executor happen-before its execution begins. Similarly for Callables submitted to an ExecutorService.
asio 呢?
请注意,此问题不会询问发布到 io_service 或 strand 的处理程序的执行顺序。 Asio doc说如果使用 strand,post(a) happen-before post(b)。但是这个问题问:在(编码顺序)post(a)之前的 Action 是否发生在 post(a)(处理程序 a 的执行)之前?这是关于内存模型的。让我澄清一下:
// in thread1
global variable a = 111;
start a new thread2 which will access global variable a
我们知道线程 1 中的操作在线程 2 启动之前发生在线程 2 启动之前。也就是说: 1、最终执行顺序与代码顺序相同(编译器或CPU不会改变顺序)。 2、global variable a
value set action会刷新到主内存(或者同步到thread2的CPU cache),然后thread2会更新到global variable a
的最新值(当然, 直到它开始)。
asio的帖子和这个例子类似,所以我问这个问题。我觉得asio的帖子应该make happen-before关系,不然就没用了。但是我不确定,我想知道 asio 是怎么做到的。
要让happen-before,有3种方式:1,线程启动,加入。 2、锁定和解锁互斥体。 3、内存障碍。
最佳答案
以下所有对象在内存排序上都存在先行关系:io_service::post()
、io_service::dispatch()
、strand: :post()
和 strand::dispatch()
。这主要是 io_service
和 strand
为单个对象可以并发使用提供强有力保证的结果。在这种不需要潜在阻塞同步的情况下,例如当发布到 dispatch()
的处理程序可能在 dispatch()
函数的上下文中执行时,则full memory fence已发行。
documentation注意使用内存屏障进行处理程序分配:
[...] The implementation will insert appropriate memory barriers to ensure correct memory visibility should allocation functions need to be called from different threads.
关于c++ - asio::io_service::post 是否使关系发生在发生之前?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32065068/
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