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我正在寻找一种方法来传递更多的 QObjects
以 QML 作为模型,然后使用 Repeater {}
画他们。此解决方案必须满足以下条件:
解决方案 1。
我知道我可以使用 QQmlListProperty<QObject>
.不幸的是,如果添加/删除该对象,所有其他对象都会在 Qml 中刷新。在更复杂/更大数量的对象的情况下,这是非常笨拙的。
此解决方案满足 2) 和 3)。当对象通过 setter 更新并调用 notifyChange() 时,qml 自动更新内容并且可以在任何 QObject 上使用它
解决方案 2。
QAbstractList 具有如文档 (http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-modelviewsdata-cppmodels.html#qabstractitemmodel) 中所述的已实现角色。
此解决方案满足 1) 但不满足 2) 和 3)。添加新对象并调用 beginInsertRows/endInsertRows 时,只有一项会正确刷新。但是需要为每个 QObject 准备 Model 对象,当 QObject 改变时必须手动更新 Model
解决方案 3.
我尝试实现 QAbstractListModel,它在内部包含 QObjects 指针列表:QList<boost::shared_ptr<AnimalObject>> m_animals;
.
当 roleNames()
方法未实现 Qml 不通过 data()
查询数据方法。所以似乎不可能使用默认 Qt::DisplayRole
从 QAbstractList 返回 QObject 的作用
当 roleNames() 方法使用单个角色实现时,例如“object”和 data()
返回内部 QObject 作为 QVariant,可以从 QML 访问它:
QVariant AnimalModel2::data(const QModelIndex & index, int role) const {
if ( index.row() < 0 || index.row() >= m_animals.count() )
return QVariant();
auto ptrAnimal = m_animals[index.row()];
if ( role == ObjectRole )
return qVariantFromValue(ptrAnimal.get());
}
QHash<int, QByteArray> AnimalModel2::roleNames() const {
QHash<int, QByteArray> roles;
roles[ObjectRole] = "object";
return roles;
}
这是从 QML 访问 QObject 的方法
Repeater {
model: myModel
Text {
text: "[" + model.object.name + "]";
}
}
此解决方案满足所有要求。不幸的是,必须使用 model.object.property
访问此 QObject而不是更直接model.property
.虽然这没什么大不了的,但能直接访问对象就好了。
问题:
我的问题是。这三种方法是解决此问题的唯一可能方法,还是我完全错过了其他任何方法?
有没有什么干净的方法可以创建 QObject 列表,将其传递给 QML,完全支持从 C++ 添加/删除/更新对象,并直接在 QML 中更新它们?
PS:我在这里描述了所有这些方法,因为我相信这对其他许多人都有用。我花了几个小时才弄清楚如何完成所有这些。
建议的解决方案 1。
正如@Velkan 所建议的,可以使用 QMetaObject::property
和 QMetaObject::propertyCount
为对象的属性动态扩展 QAbstractListModel。不幸的是,这意味着要通过 QDynamicPropertyChangeEvent
为每个对象/属性实现单独的刷新。信号。
不幸的是,对于大量对象和属性,此解决方案可能效率很低。对于任何对此解决方案感兴趣的人,这里有一个片段 QMetaObject::property
测试:
QVariant AnimalModel4::data(const QModelIndex & index, int role) const {
if ( index.row() < 0 || index.row() >= m_animals.count() )
return QVariant();
auto ptrAnimal = m_animals[index.row()];
const QMetaObject * pMeta = ptrAnimal->metaObject();
int propertyNo= role - (Qt::UserRole + 1);
QMetaProperty propMeta = pMeta->property(propertyNo);
QVariant value = propMeta.read(ptrAnimal.get());
return value;
}
QHash<int, QByteArray> AnimalModel4::roleNames() const {
QHash<int, QByteArray> roles;
if ( m_animals.size() == 0 )
return roles;
int role= Qt::UserRole + 1;
const QMetaObject * pMeta = m_animals.front()->metaObject();
for ( int propertyNo= 0; propertyNo< pMeta->propertyCount(); propertyNo++ )
{
QMetaProperty propMeta = pMeta->property(propertyNo);
roles[role++] = propMeta.name();
}
return roles;
}
最佳答案
This solution meets all requirements. Unfortunately it's necessary to access this QObject with model.object.property instead of more straightforward model.property. Although it's not a big deal, would be great to have direct object access.
如果您的问题出在 model.object.property
上,而您的解决方案是更短的 model.property
,那么同样好的解决方案是 object.property
这是完全正常的。您可以在委托(delegate)对象中直接使用 roleName
。
至于通用列表/模型类,我已经在 that other question 中解决了这个问题.
关于c++ - 将 QObject 列表传递给 QML 上下文的可能方法有哪些?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35065627/
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