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将我的 Qt 5.3.2 依赖项升级到 Qt 5.6 后,VTK 渲染不再工作。
这是 5.3.2 代码:
#include <QtWidgets>
#include <QGLWidget>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <QVTKWidget.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
int main( int argc, char** argv ){
// create QApplication
QApplication l_app( argc, argv );
// Create widget and layout
QWidget* l_main_widget = new QWidget;
QHBoxLayout* l_main_layout = new QHBoxLayout;
l_main_widget->setLayout( l_main_layout );
// create a QVtkWidget with a simple sphere inside
QVTKWidget* l_view = new QVTKWidget;
l_view->setFixedSize( 300, 300 );
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> l_sphere_source = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> l_sphere_mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
l_sphere_mapper->SetInputConnection( l_sphere_source->GetOutputPort() );
vtkSmartPointer<vtkActor> l_sphere_actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
l_sphere_actor->SetMapper( l_sphere_mapper );
vtkSmartPointer<vtkRenderer> l_renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
l_renderer->AddActor( l_sphere_actor );
l_view->GetRenderWindow()->AddRenderer( l_renderer );
l_main_layout->addWidget( l_view );
// create a QWebEngineView
QGLWidget* l_gl_widget = new QGLWidget;
l_main_layout->addWidget(l_gl_widget);
l_main_widget->show();
return l_app.exec();
}
我只是将 QGLWidget 更新为 Qt 5.6 的 QOpenGLWidget :
QOpenGLWidget* l_gl_widget = new QOpenGLWidget;
现在,我的 QVTKWidget 只是渲染一个黑色图像(见文章结尾)。我已经踩到this thread about making QVTKWidget inherits QOpenGLWidget , 但我负担不起,因为 QOpenGLWidget & compositing
我尝试子类化 QVTKWidget 及其一些方法(PaintEvent 等)以使用诸如 vtkGenericOpenGLRenderWindow 之类的东西手动管理其渲染,但要么我面临我仍在尝试解决的奇怪问题,要么我我对这些还不够熟练。
特别是,在处理 QOpenGLContext 和 QSurfaceFormat 时,我似乎无法让它们与 OpenGL 3.2 一起工作(这是 VTK 7 OpenGL2 后端所要求的)。他们似乎坚持使用 2.1 版本。
我应该提一下,我在 Windows 上没有这个问题。
如果你能提供一些线索或帮助,我很乐意接受。
最后的评论:这个问题是在我的应用程序中使用 QWebEngine 替换 QWebKit 后出现的,但从未与 VTK View 同时显示。然而,一旦我显示 QWebEngineView,我应用的所有 VTK View 都会停止工作。
感谢您的宝贵时间:)
最佳答案
QOpenGLWidget 的手册页说...
“注意:在请求 OpenGL 核心配置文件上下文时,在某些平台(例如 macOS)上,在构造 QApplication 实例之前调用 QSurfaceFormat::setDefaultFormat() 是强制性的。这是为了确保上下文之间的资源共享保持功能,因为所有内部上下文都是使用正确的版本和配置文件创建的。”
这会是您问题的根源吗?
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