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c# - 使用网络摄像头拍照是黑色输出[Unity3D]

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:13:38 26 4
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我在 Stackoverflow 问题 Can I take a photo in Unity using the device's camera? 中使用了@Bart 给出的代码经过一些修改。但结果是一张全黑的照片。

我想补充一点,脚本附加到具有渲染器的多维数据集。渲染器也被弃用,因此我不得不使用 GetComponents() 来实现。

最佳答案

我认为在您拍照的那一刻,渲染还没有完成,因为渲染发生在画面的后期。

您很可能应该使用协程并等待帧结束

yield return new WaitForEndOfFrame();

或使用来自正在渲染过程的相机的回调 OnPostRender

关于c# - 使用网络摄像头拍照是黑色输出[Unity3D],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34060412/

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