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c++ - 如何让一个类通过作用域分配器?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:13:33 26 4
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我正在尝试创建一个分配器感知类,该类可以在带有自定义分配器的 vector 中使用。该类有一个 std::string 作为成员,我希望像该类一样使用分配器分配该字符串。

我如何制作这样一个分配器感知类?下面的示例在 arena 上分配了类 ClassA,但它在默认分配器上分配了 ClassA:mVarC。

using XAlloc1 = Allocator<char>;
using xstring = basic_string< char, char_traits<char>, XAlloc1 >;

template< typename Alloc = std::allocator<xstring> >
class ClassA : public Alloc {
public:
ClassA( xstring & str, Alloc & alloc )
: mVarA( int() ), mVarB( double() ), mVarC( str, alloc ) {
}

ClassA( xstring & str )
: mVarA( int() ), mVarB( double() ), mVarC( str ) {
}

int mVarA;
double mVarB;
xstring mVarC;
};

using XAlloc2 = scoped_allocator_adaptor< Allocator<xstring>,
Allocator<char> >;
using XClassA = ClassA< XAlloc2 >;

using XAlloc3 = scoped_allocator_adaptor< Allocator<XClassA>,
Allocator<xstring>,
Allocator<char> >;
using xvec = vector< XClassA, XAlloc3 > ;

void foo() {
MemoryPool<145> arena();
XAlloc3 alloc( arena );
xvec v( alloc );
v.emplace_back( XClassA( xstring( "Another very long text" ) ) );
}

最佳答案

为了让类“知道分配器”,你必须

  • 包括“使用 allocator_type = Alloc;”以便分配器可以查询它。
  • 编写分配器版本

    • 普通构造函数。 ClassA(const xstring & str, const Alloc & alloc)
    • 复制构造函数。 ClassA(const ClassA & o, const Alloc & alloc)
    • 移动构造函数。 ClassA(ClassA && o, const Alloc & alloc )

    构造函数必须有一个“const Alloc &”参数作为尾随参数,除非您指定该类使用前导分配器参数。

    • 普通构造函数。 ClassA( allocator_arg_t, const Alloc & alloc, const xstring & str )
    • 复制构造函数。 ClassA( allocator_arg_t, const Alloc & alloc, const ClassA & o )
    • 移动构造函数。 ClassA( allocator_arg_t, const Alloc & alloc, ClassA && o )

    不使用allocator_arg_t。它是一个空结构。 (我不知道为什么它必须在那里。它就是必须。

.

template< typename Alloc = std::allocator<xstring> >
class ClassA {
public:
using allocator_type = Alloc;

ClassA( const xstring & str, const Alloc & alloc )
: mVarA( int() ), mVarB( double() ), mVarC( str, alloc ) { }
ClassA( const xstring & str )
: mVarA( int() ), mVarB( double() ), mVarC( str ) { }
ClassA( const ClassA & o, const Alloc & alloc )
: mVarA( o.mVarA ), mVarB( o.mVarB ), mVarC( o.mVarC, alloc ) { }
ClassA( const ClassA & o )
: VarA( o.mVarA ), mVarB( o.mVarB ), mVarC( o.mVarC ) { }
ClassA( ClassA && o, const Alloc & alloc )
: mVarA( move( o.mVarA ) ), mVarB( move( o.mVarB ) ), mVarC( move( o.mVarC ), alloc ) { }
ClassA( ClassA && o )
: mVarA( move( o.mVarA ) ), mVarB( move( o.mVarB ) ), mVarC( move( o.mVarC ) ) { }

int mVarA;
double mVarB;
xstring mVarC;
};

// // You can specify an allocator for each of the nested containers.
//using XAlloc2 = scoped_allocator_adaptor< Allocator<xstring>,
// Allocator<char> >;
//using XClassA = ClassA< XAlloc2 >;
//
//using XAlloc3 = scoped_allocator_adaptor< Allocator<XClassA>,
// Allocator<xstring>,
// Allocator<char> >;
//using xvec = vector< XClassA, XAlloc3 > ;

// Or you can just specify one allocator. This allocator will then be reused for all nested containers.
using XAlloc2 = scoped_allocator_adaptor< Allocator<xstring> >;
using XClassA = ClassA< XAlloc2 >;
using xvec = vector< XClassA, XAlloc2 >;

void funk() {
MemoryPool<145> arena();
XAlloc2 alloc( arena );
xvec v( alloc );
v.push_back( XClassA( xstring( "Another very long text" ) ) );
}

关于c++ - 如何让一个类通过作用域分配器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38441919/

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