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我有一个专门用于函数的 Trait:
template <class Ret, class...Args>
struct FunctionTraits<Ret (*)(Args...)> {
using ReturnType = Ret;
template <std::size_t>
using Parameter = std::tuple_element_t<std::tuple<Args...>>;
};
现在我想在不丢失装饰器的情况下打印函数的签名。
为此,我实现了这样一个元函数:
template <class T>
struct GetTypeInfoString {};
它专用于所有未装饰的类型,但我也想打印装饰的类型。我是这样使用它的:
extern constexpr auto intstr = makeStringLiteral("int");
template <>
struct GetTypeInfoString<int> {
static constexprt auto & value = intstr;
};
现在我已经有了基本信息,我想实现一个constexpr函数:
template <class T>
constexpr const char * getTypeInfo() {
//Something here...
}
我的目标是打印带有装饰的字体,而不仅仅是基本字体。即:int const * [][3]
等...
最佳答案
问题基本上是如何得到这个:
int main()
{
std::cout << TypeInfo<const int>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const int&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<int&&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const volatile int&>::value() << std::endl;
}
为了产生这个:
const int
const int&
int&&
const volatile int&
以一种constexpr的方式。
回答:
#include <iostream>
#include <tuple>
template <class T>
struct TypeInfo;
template<std::size_t N>
struct immutable_string
{
constexpr immutable_string(const char (&s)[N])
: _data {}
{
for (std::size_t i = 0 ; i < N ; ++i)
_data[i] = s[i];
}
constexpr immutable_string()
: _data {}
{
}
constexpr char& operator[](std::size_t i) { return _data[i]; }
constexpr const char& operator[](std::size_t i) const { return _data[i]; }
using ref = const char (&)[N];
constexpr ref data() const { return _data; }
static constexpr std::size_t size() { return N-1; }
char _data[N];
};
template<std::size_t N>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, immutable_string<N> s)
{
return os.write(s.data(), s.size());
}
template<std::size_t LN, std::size_t RN>
constexpr auto operator+(immutable_string<LN> l, immutable_string<RN> r)
{
constexpr std::size_t len = LN + RN - 2;
immutable_string<len + 1> result;
std::size_t i = 0;
for ( ; i < (LN-1) ; ++i)
{
result[i] = l[i];
}
for (auto j = 0 ; j < (RN-1) ; ++j)
{
result[i + j] = r[j];
}
return result;
}
template<std::size_t N>
constexpr auto literal(const char (&s)[N])
{
return immutable_string<N>(s);
}
template <>
struct TypeInfo<int> {
static constexpr auto value() { return literal("int"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<const T>
{
static constexpr auto value() { return literal("const ") + TypeInfo<T>::value(); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<volatile T>
{
static constexpr auto value() { return literal("volatile ") + TypeInfo<T>::value(); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<const volatile T>
{
static constexpr auto value() { return literal("const volatile ") + TypeInfo<T>::value(); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<T&>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal("&"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<T&&>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal("&&"); }
};
int main()
{
std::cout << TypeInfo<const int>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const int&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<int&&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const volatile int&>::value() << std::endl;
}
产生输出:
const int
const int&
int&&
const volatile int&
更新:
一个更完整/可靠的例子:
#include <iostream>
template <class T>
struct TypeInfo;
template<std::size_t N>
struct immutable_string
{
constexpr immutable_string(const char (&s)[N])
: _data {}
{
for (std::size_t i = 0 ; i < N ; ++i)
_data[i] = s[i];
}
constexpr immutable_string()
: _data {}
{
}
constexpr char& operator[](std::size_t i) { return _data[i]; }
constexpr const char& operator[](std::size_t i) const { return _data[i]; }
using ref = const char (&)[N];
constexpr ref data() const { return _data; }
static constexpr std::size_t size() { return N-1; }
char _data[N];
};
template<std::size_t N>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, immutable_string<N> s)
{
return os.write(s.data(), s.size());
}
template<std::size_t LN, std::size_t RN>
constexpr auto operator+(immutable_string<LN> l, immutable_string<RN> r)
{
constexpr std::size_t len = LN + RN - 2;
immutable_string<len + 1> result;
std::size_t i = 0;
for ( ; i < (LN-1) ; ++i)
{
result[i] = l[i];
}
for (auto j = 0 ; j < (RN-1) ; ++j)
{
result[i + j] = r[j];
}
return result;
}
template<std::size_t N>
constexpr auto literal(const char (&s)[N])
{
return immutable_string<N>(s);
}
template <>
struct TypeInfo<int> {
static constexpr auto value() { return literal("int"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<const T>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal(" const"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<volatile T>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal(" volatile"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<const volatile T>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal(" const volatile"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<T&>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal("&"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<T&&>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal("&&"); }
};
template<class T>
struct TypeInfo<T*>
{
static constexpr auto value() { return TypeInfo<T>::value() + literal("*"); }
};
int main()
{
std::cout << TypeInfo<const int>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const int&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<int&&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const volatile int&>::value() << std::endl;
std::cout << TypeInfo<const volatile int* const* volatile * const volatile **const *&>::value() << std::endl;
}
预期输出:
int const
int const&
int&&
int const volatile&
int const volatile* const* volatile* const volatile** const*&
关于c++ - 打印类型包括装饰、模板元编程、constexpr,用什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39247031/
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