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c# - Unity C# : How can I create a GameObject at screen position?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:12:51 25 4
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Unity跟delphi比起来太难了。在 Delphi 中你可以说:

Rectangle1.Position.Y := 0;
Rectangle1.Position.X := screen.Width - Rectangle1.Width;

这只会将矩形的位置更改为屏幕的右上角。但是在 Unity 中,仅仅为了做到这一点就需要学习很多东西,我不知道从哪里开始。有人可以给我简化一下吗?我只想在智能手机和个人电脑的屏幕右上角创建一个对象。

我正在使用 Unity2D

编辑:这是我要创建的对象的检查器: enter image description here

这是我用来在屏幕上创建对象的代码:

Instantiate(objectName, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);

编辑更清楚:enter image description here

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