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你好,这是我的第一个堆栈溢出问题,如果我做了任何愚蠢的事情,请原谅我。好吧,我的问题是我正在使用关卡编辑器,我想使用 PropertyGrid 控件来编辑图 block /实体等的属性。所以到目前为止一切正常,值显示正确,在通过代码更改时更新但问题我正在体验的是,除非它是 bool 值,否则我无法更改值,我用谷歌搜索了很多,但我根本找不到解决方案。
这是我定义属性的代码:
[Description("Defines the Position on the screen")]
public Vector2 screenpos { get; set; }
Vector2 WorldPos;
[Description("Defines the texture of the selected tile")]
public string texture { get; set; }
[Description("Defines if the player can collide with this tile")]
public bool IsCollidable { get; set; }
[Description("Defines on what layer this tile is drawn (1-3)")]
public int Layer { get; set; }
[Description("Shows if the tile is currently visible on the screen")]
public bool OnScreen { get; private set; }
我可以编辑 IsCollidable,如果我从 OnScreen 的集合中删除 private,我也可以编辑它,但我不能编辑其他任何东西,哦,如果你能把你的答案说得更简单一点,我会很感激我没那么多一位经验丰富的程序员,提前致谢。
最佳答案
大多数具有公共(public)属性(即读+写)的标准类型应该是可编辑的。
如果 Vector2
相当简单,而您只是希望它在 PropertyGrid
中展开,那么:
[Description("Defines the Position on the screen")]
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public Vector2 screenpos { get; set; }
如果 Vector2
是你自己的代码,那么你也可以装饰 Vector2
本身,它会应用到所有属性:
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public {class|struct} Vector2 {...}
对于您控制之外的类型,还有一个技巧可以做到这一点;在应用程序启动时,运行:
TypeDescriptor.AddAttributes(typeof(Vector2),
new TypeConverterAttribute(typeof(ExpandableObjectConverter)));
关于c# - Winforms PropertyGrid - 属性不可编辑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4087414/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!