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c# - 如何在 C# 中实现 Lua 容器(虚拟文件系统)模块加载器

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:10:46 24 4
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听起来有点可怕是不是?

一些背景信息,我想使用 LuaInterface 将包含一些 lua 模块的 tar 存档加载到我的 C# 应用程序中。最简单的方法是将这些文件提取到一个临时文件夹,修改 lua 模块搜索路径并像往常一样使用 require 读取它们。但我不想将这些脚本放在文件系统的某个位置。

所以我认为应该可以使用 #ziplib 加载 tar 存档我知道 tar 和类似的东西有很多 lua 实现。但是#zlib 已经是项目的一部分。

成功将文件作为字符串(流)从存档中加载后,我应该能够通过 LuaInterface 将它们传递到 C# 中的 lua.DoString(...) 中。

但是如果模块有这样一行,简单地通过 dostring 或 dofile 加载模块是行不通的:“module(..., package.seeall)” 有一个错误报告,比如传递参数 1 为 nil,但需要字符串.

另一个问题是一个模块可能依赖于同样位于 tar 存档中的其他模块。

一个可能的解决方案应该是定义一个自定义加载器,如所述here .

我的想法是使用#ziplib 在 C# 中实现这样一个加载器,并将该加载器映射到我的 C# 应用程序的 lua 堆栈中。

你们中有人有类似的任务吗?是否有任何现成的解决方案已经解决了此类问题?

tar 文件不是必须的,而是一种很好的包格式。

这个想法可行还是完全不可行?

我已经编写了一些示例类来从存档中提取 lua 文件。此方法用作加载器并返回一个 lua 函数。

namespace LuaInterfaceTest
{
class LuaTarModuleLoader
{
private LuaTarModuleLoader() { }
~LuaTarModuleLoader()
{
in_stream_.Close();
}
public LuaTarModuleLoader(Stream in_stream,Lua lua )
{
in_stream_ = in_stream;
lua_ = lua;
}

public LuaFunction load(string modulename, out string error_message)
{
string lua_chunk = "test=hello";
string filename = modulename + ".lua";
error_message = "Unable to locate the file";
in_stream_.Position = 0; // rewind
Stream gzipStream = new BZip2InputStream(in_stream_);
TarInputStream tar = new TarInputStream(gzipStream);
TarEntry tarEntry;
LuaFunction func = null;
while ((tarEntry = tar.GetNextEntry()) != null)
{
if (tarEntry.IsDirectory)
{
continue;
}
if (filename == tarEntry.Name)
{
MemoryStream out_stream = new MemoryStream();
tar.CopyEntryContents(out_stream);
out_stream.Position = 0; // rewind
StreamReader stream_reader = new StreamReader(out_stream);
lua_chunk = stream_reader.ReadToEnd();
func = lua_.LoadString(lua_chunk, filename);
string dum = func.ToString();
error_message = "No Error!";
break;
}
}
return func;
}
private Stream in_stream_;
private Lua lua_;
}

我尝试在 LuaInterface 中注册这样的加载方法

        Lua lua = new Lua();
GC.Collect();
Stream inStream = File.OpenRead("c:\\tmp\\lua_scripts.tar.bz2");
LuaTarModuleLoader tar_loader = new LuaTarModuleLoader(inStream, lua);
lua.DoString("require 'CLRPackage'");
lua.DoString("import \"ICSharpCode.SharpZipLib.dll\"");
lua.DoString("import \"System\"");
lua["container_module_loader"] = tar_loader;
lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader.load)");
lua.DoString("require 'def_sensor'");

如果我以这种方式尝试,我会在调用 require 时得到一个异常:

"instance method 'load' requires a non null target object"

我试过直接调用load方法,这里必须用“:”表示法。

lua.DoString("container_module_loader:load('def_sensor')");

如果我这样调用方法,我会在位于方法顶部的调试器中命中一个断点,因此一切都按预期进行。

但是如果我尝试用“:”符号注册方法,我在注册方法时会遇到异常:

lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader:load)");

"[string "chunk"]:1: function arguments expected near ')'"

最佳答案

LÖVE他们有那个工作。所有 Lua 文件都在一个 zip 文件中,即使使用了 ...,它们也能正常工作。他们使用的图书馆是PhysicsFS .

看看 source .可能/modules/filesystem 会让你开始。

关于c# - 如何在 C# 中实现 Lua 容器(虚拟文件系统)模块加载器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5572071/

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