- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
试图集中精力从其他线程更新 UI 控件。
目前正在使用 BeginInvoke,老实说它工作正常,但我一直听说您也可以使用 SynchronizationContext 来做同样的事情。
哪个是首选?
此外,从线程更新 UI 是否是一种不好的做法?引发一个事件并让主窗体处理它会更好,还是有其他更好的方法来做到这一点?
对于这个有些主观的问题,我们深表歉意,但在线程世界中有很多选择,我正在努力了解它们之间的差异以及它们各自适用的地方,以及为 future 编写可读和可扩展代码的最佳实践.
编辑:现在我还看到还有 TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext
路由。有很多选择 x_x
最佳答案
我更喜欢 SynchronizationContext
而不是 Control.Invoke
。 Control.Invoke
的危险在于拥有的 Control
存在生命周期问题。如果在您尝试对其进行 Invoke
时处置了 Control,那么它会影响调用成功的能力。当对话框关闭、 View 移动等时会发生这种情况......
SynchronizationContext.Current
虽然通常与它关联的线程一样长。它确实有有限的生命周期,因此最终会出现同样的问题,但它比 Control
更容易预测。
关于c# - 我应该使用 Invoke 还是 SynchronizationContext 从另一个线程更新表单控件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7480359/
我仍在学习整个任务概念和 TPL。根据我目前的理解,await 使用 SynchronizationContext 函数(如果存在)将任务分派(dispatch)到“某处”。另一方面,Task 类中的
感谢 Jeremy Miller 在 Functional Programming For Everyday .NET Development 中的出色工作,我有一个工作命令执行器,它可以做我想做的一
我使用 SynchronizationContext从 UI 线程上的后台线程调用方法。我读了this post它要求 Send 的差异和 Post .我明白答案并会调用Send每当我需要调用方法的结
我遇到了挂起等待的问题(描述 here )。在研究过程中,我发现调用 SetResult在我的 TaskCompletionSource实际上在调用 SetResult 的线程的上下文中调用等待继续(
public static void Init() { //var task = GetSource1(); //var task = GetSource2(); //var
在异步函数内部使用与外部不同的 SynchronizationContext 时,我的行为令人困惑。 我的大部分程序代码都使用自定义 SynchronizationContext,它只是将 SendO
我正在尝试了解 SynchronizationContext 和 friend 。如果我在例如开始时设置自定义同步上下文控制台应用程序。在什么情况下当前同步上下文将与我的异步操作一起流动?Task 和
我想了解更多关于 SynchronizationContext 的信息,所以我制作了这个简单的控制台应用程序: private static void Main() { var sc = ne
我不知道如何获取给定 Thread 的 SynchronizationContext: Thread uiThread = UIConfiguration.UIThread; Synchronizat
如何比较 SynchronizationContext?似乎同一个 Dispatcher 在使用 BeginInvoke 时可以创建不同的 SynchronizationContext。当我深入研究两
在Programming C#一书中,它有一些关于SynchronizationContext的示例代码。 : SynchronizationContext originalContext = Syn
对于 WinForms 和 WPF,我使用 SynchronizationContext 作为同步到 GUI 线程的方法。最近我遇到了旧式异步回调的问题: private void Button
我有以下代码: [TestMethod] public void StartWorkInFirstThread() { if (SynchronizationContext.Current =
SynchronizationContext 有一个名为 IsWaitNotificationRequired 的属性.出于其目的,docs有话要说: Determines if wait notif
说,我有以下代码: IPrincipal capturedPrincipal = Thread.CurrentPrincipal; myseq.AsParallel().Select(x => {
这是一个非常基本的问题,我想是的,但是我找不到任何明确的答案。 SynchronizationContext.Post()线程安全吗? 我有一个成员变量,它保存主线程的上下文,并且从多个线程中调用_c
SynchronizationContext.Current 在主线程上为 null,我很难弄清楚这一点。 static class Program { /// //
我正在创建 SynchronizationContext 的 STA 版本以用于 Windows Workflow 4.0。我想知道在发布回调时如何处理异常。 SynchronizationConte
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我有两个线程,一个是主线程,另一个是我创建的线程来做一些工作。我不明白当我从另一个线程调用 originalContext.Post(主线程的 SyncronizationContext)时会发生什么
我是一名优秀的程序员,十分优秀!