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这些年来,我的项目使用了越来越多的外部库,我的做法开始变得越来越笨拙(尽管不得不说,它确实可以完美运行)。我在 Windows 上使用 VS,在其他平台上使用 CMake,在 Windows 上使用 CodeComposer 来定位数字信号处理器 (DSP)。除 DSP 外,32 位和 64 位平台均有使用。
这是我现在正在做的一个例子;请注意,如图所示,不同的外部库本身并不总是以相同的方式组织。有些有不同的 lib/include/src 文件夹,有些只有一个 src 文件夹。有些已经准备好与静态和/或共享库一起使用,其他的已经构建
/path/to/projects
/projectA
/projectB
/path/to/apis
/apiA
/src
/include
/lib
/apiB
/include
/i386/lib
/amd64/lib
/path/to/otherapis
/apiC
/src
/path/to/sharedlibs
/apiA_x86.lib -->some libs were built in all possible configurations
/apiA_x86d.lib
/apiA_x64.lib
/apiA_x64d.lib
/apiA_static_x86.lib
/apiB.lib -->other libs have just one import library
/path/to/dlls -->most of this directory also gets distributed to clients
/apiA_x86.dll and it's in the PATH
/apiB.dll
我每次添加外部库,大致都是这样的流程:
尤其让我困扰的是第 4 步和第 5 步。我很确定我不是唯一面临这个问题的人,并且想看看其他人是如何处理这个问题的。
我想摆脱每个库的环境变量,只使用一个“API_INCLUDE_DIR”并以有组织的方式用包含文件填充它:
/path/to/api/include
/apiA
/apiB
/apiC
这样我就不需要属性表中的包含路径,也不需要环境变量。对于仅在 Windows 上使用的库,我什至根本不需要属性表,因为我可以使用 #pragmas 指示链接器链接到哪个库。同样在代码中,包含的内容将更加清晰,并且包装器无需包含具有相同名称但来自不同库的文件:
#include <apiA/header.h>
#include <apiB/header.h>
#include <apiC_version1/header.h>
撤回当然是我必须复制包含文件,并且可能**在文件系统上引入重复项,但这看起来是一个很小的代价,不是吗?
** 实际上,一旦构建了库,我唯一需要的就是包含文件和库。由于它们中的每一个都有一个专用目录,因此不再需要原始源代码树,因此可以将其删除。
最佳答案
为什么不使用文件系统链接?
ln -s/path/to/apis/apiA/include/path/to/api/include/apiA
瞧。类似的操作可以在 Windows 上完成,但我现在没有方便的命令行。
关于c++ - 组织外部库和包含文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3060015/
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