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我正在尝试在 Win32 中创建类似 MsgProc
的东西。当他们声明 MsgProc
函数时,它们前面有 CALLBACK
类型。所以,我想做的就是创建我自己的消息函数,调用我的函数来处理消息。发送和处理消息时基本上是一样的。我的问题是如何创建相同的流程?一个例子会很棒。
最佳答案
除了经典的函数指针和函数对象之外,您可能会对新的 C++0x lambda 感兴趣。
这是将 lambda 传递给计时器函数的示例。
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <functional>
void onInterval(DWORD interval, std::function<void ()> callback) {
for (;;) {
Sleep(interval);
callback();
}
}
int main() {
onInterval(1000, []() {std::cout<<"Tick! ";});
}
关于C++ CALLBACK函数类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4290562/
在我的上一个项目中,我使用了 rxJava,我意识到 observable.doOnError('onErrorCallback').subscribe(action) 和 observable.su
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两者的 jQuery 文档基本上说明了相同的事情,所以我想知道两者之间是否有任何重大差异(如果有的话)。谢谢! 最佳答案 这方面的文档实际上非常糟糕,所以这是我在 studying the sourc
这个问题在这里已经有了答案: Using &&'s short-circuiting as an if statement? (6 个答案) Omitting the second expressi
我正在尝试在 golang 中定义一个回调: package main func main() { x, y := "old x ", "old y" callback
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对于异步套接字 // accept ... listener.BeginAccept( new AsyncCallback(AcceptCallback), listener); // listene
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从 jQuery.scrollTo.js 库中看到这个 block (在 v1.4 的第 184 行)。 function animate( callback ){ $elem.animate
我正在尝试在我的应用中使用一些回调,它与 "callback(value)" 和 "callback.invoke(value)" 一起工作正确调用回调。 我想知道“回调(值)”是否只是一个缩短版本,
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