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c++ - 如何使用 openFrameworks 开发音乐可视化工具

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:08:20 26 4
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我将使用 openFrameworks 开发一个音乐可视化工具——音乐驱动图形。我可以使用 Opengl 来做图形。但问题是音频处理部分。我没有这方面的经验。我曾经以为我可以提取音乐特征——比如音调、节拍、音量来控制图形。但我现在不知道如何开始。数学学了fft,但是不知道得到一段音乐的频谱后怎么办,fft后如何提取那些音乐特征?或者音乐处理部分怎么做?

最佳答案

我会先玩 ofxFFT,然后凭直觉学习。您有将要使用的固定音乐吗?您要寻找的特征是什么?您可能应该从寻找特定频率开始——比如高、低、中。您可能会发现,根据您正在播放的声音/音乐的类型,您并不总能在您认为应该检测到的内容和实际检测到的内容之间建立联系。 wave 是一系列值,您可以对其执行操作。您可以检测到它的变化率、它超过或低于某个范围的次数等。

关于c++ - 如何使用 openFrameworks 开发音乐可视化工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10090865/

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