- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
做Volatile.Read
和 Volatile.Write
对非 volatile int 的影响与正常读取和分配对具有 volatile
的 int 的影响完全相同修饰符?
这样做的目的是为了防止 volatile
变量不应通过 ref 参数传递给 Interlocked
的警告。方法。 (我知道尽管有警告,程序仍然是正确的,但我不想在我的代码中留下神秘的编译指示。)
//private volatile int suppressListChangedEvents;
private int suppressListChangedEvents;
public void SuppressListChangedEvents()
{
Interlocked.Increment(ref suppressListChangedEvents);
}
public void UnsuppressListChangedEvents()
{
if (Interlocked.Decrement(ref suppressListChangedEvents) < 0)
throw new InvalidOperationException("Too many calls to unsuppress.");
}
protected override void OnListChanged(ListChangedEventArgs e)
{
//if (suppressListChangedEvents != 0) return;
if (Volatile.Read(ref suppressListChangedEvents) != 0) return;
base.OnListChanged(e);
}
同样,我有一个 DirectX 渲染线程泵,它使用 Interlocked.Exchange(ref command, null)
使用命令,并且一些命令是使用直接分配给 volatile command
变量。我可以安全地将其更改为 Volatile.Write
并删除 volatile
修饰符而不引入开销吗?
编辑:明确的答案。 展望 future ,我将避开修饰符,并始终通过 Volatile 和 Interlocked 显式访问变量。这样代码就不会对访问类型产生歧义;更改变量声明不会改变代码的含义。
在一个完美的世界中,我会让编译器拒绝直接引用或分配给变量的能力,从而使 volatile
修饰符变得有用。这将迫使我传递对 Volatile 或 Interlocked 的引用或本身使用 Volatile 或 Interlocked 的方法。我应该拿到一份 Roslyn。
最佳答案
你的场景没有区别;唯一的区别存在 when talking about individual array elements :
In C#, using the
volatile
modifier on a field guarantees that every access to that field uses theVolatile.Read
andVolatile.Write
methods, but thevolatile
modifier cannot be applied to array elements. TheVolatile.Read
andVolatile.Write
methods can be used on array elements.
因此,只要您绝对确定您已经捕获了相关字段的所有用法,您就可以安全地将毯子 volatile
更改为显式 volatile 读取/写。
关于c# - volatile修饰符和Volatile.Read/Write有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24759947/
这将是一篇很长的文章,为了将其上下文化并提供尽可能多的信息,我必须仔细浏览各种链接和引号——这通常是我们进入 C/C++ 标准兔子洞的唯一方法。如果您对这篇文章有更好的引用或任何其他改进,请告诉我。但
我想知道 volatile 关键字与 register、const 和 static 结合的不同用途关键词。我不确定有什么影响,所以我认为: register volatile int T=10; 建
让我们考虑以下 Java 代码 int x = 0; int who = 1 Thread #1: (1) x++; (2) who = 2; Thread #2 while(who
有一个函数“remove_cv”(http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_cv)可以删除常量和 volatile 。 我的问题是为什么可以从“con
我正在尝试在下面的“MpscQueue.h”中的嵌入式目标上实现多个生产者(通过中断)、单个消费者(通过应用程序线程)队列。 我想知道我是否可以安全地删除一些 volatile下面的用法(见内联问
我的问题适用于最初为 null 的字段,然后初始化为非 null 值,然后不再更改。 由于该字段需要尽快可供所有线程使用,因此我需要使用 volatile 。 但是,如果我想尽可能避免 volatil
我以前见过几次类似 fld = fld 的东西,但在所有这些情况下,可以消除虚拟写入并获得更好的性能。 public class Tst{ public volatile int fld =
看完this question和 this (尤其是第二个答案)我对 volatile 及其与内存屏障有关的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入了一个 volatile 变量,这会导致一个 m
如下所示,该程序有一个共享 var flag,但不带 volatile : public class T { public static void main(String[] args) {
我明白声明 int *volatile ptr; 表示指针本身是volatile int a=10; int *volatile ptr=&a; 现在 ptr 和 a 都在更新。会不会导致访问ptr时
最近我需要比较两个 uint 数组(一个是 volatile 数组,另一个是非 volatile 数组),结果令人困惑,我一定是对 volatile 数组有一些误解。 我需要从输入设备读取一个数组并将
这两个 C 定义有什么区别? volatile uint32_t *ptr1 = (volatile uint32_t *)0x20040000; volatile uint32_t *ptr1 =
// structure is like this, but not exact formation. class queue { volatile List worksWaiting; }
考虑以下这段代码: struct S{ int i; S(int); S(const volatile S&); }; struct S_bad{ int i; }; vola
在 Windows x64 上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将 ABI 标记为 volatile 的寄存器视为非 volatile 寄存器?我有一个反汇编函数,其中 r11 用于在函数调用后恢
我对下面的代码段有疑问。结果可能有 [0, 1, 0] 的结果(这是用 JCStress 执行的测试)。那么这怎么会发生呢?我认为应该在写入 Actor2 (guard2 = 1) 中的 guard2
好吧,假设我有一堆变量,其中一个声明为 volatile: int a; int b; int c; volatile int v; 如果一个线程写入所有四个变量(最后写入 v),而另一个线程读取所有
我试图理解为什么这个例子是一个正确同步的程序: a - volatile Thread1: x=a Thread2: a=5 因为存在冲突访问(存在对 a 的写入和读取),所以在每个顺序一致性执行中,
我正在编写一个需要同时支持 volatile 和非 volatile 实例的类( volatile 实例使用原子操作,非 volatile 实例使用常规操作),并且想知道我是否以正确的方式进行处理。到
我正在为 Cortex-M0 CPU 和 gcc 编写代码。我有以下结构: struct { volatile unsigned flag1: 1; unsigned flag2: 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!