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我有一个 DbContext,目前可以容纳 +80 个实体,只完成了 4 个主要模块,但还有 3 个要完成,而且它们更大,所以很容易达到 150 个。我认为现在是划分上下文的最佳时机。每个模块都使用它自己的实体并将获得它自己的上下文,但是所有模块都使用一组实体,所以这里有一个问题:
我是否应该有一个包含所有重叠实体的 MainContext,然后:
using (var db = new context)
会有多大的性能问题,因为我需要从每个模块访问主上下文。我是否应该将重叠的实体放在所有上下文中,然后
我应该留在一个上下文中吗?
还有什么建议吗?
最佳答案
如果您需要使用跨越多个 DbContext 的事务,您将遇到问题。无论是否所有的 DbContext 都连接到同一个数据库,它都会被提升为分布式事务。这使事情变得非常缓慢。
您还将失去工作单元的优势,因为 DbContext 将独立跟踪其模型。
您仍然可以分离模型并复制共享模型。这不会导致不同的 DbContext 中断关系或死锁,不会超过两个人同时运行您的软件的两个副本。
但是,为了使事情易于管理,您可以留在一个 DbContext 中,但隐藏每个模块中不需要的模型。
采用以下 DbContext
-
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Vehicle> Cars { get; set; }
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Company> Employers { get; set; }
public DbSet<Employee> Employees { get; set; }
}
如果您想制作一个驾驶模块,您可能只使用 People、Cars 和 Trips。如果您想要一个薪资模块,您可能只使用公司、员工和人员。所以你需要以下接口(interface):
public interface IDrivingContext
{
DbSet<Person> People { get; }
DbSet<Vehicle> Cars { get; }
DbSet<Trip> Trips { get; }
}
public interface IPayrollContext
{
DbSet<Person> People { get; }
DbSet<Company> Employers { get; }
DbSet<Employee> Employees { get; }
}
然后您更改上下文以实现两个接口(interface):
public class MyContext : DbContext, IDrivingContext, IPayrollContext
{
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Vehicle> Cars { get; set; }
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Company> Employers { get; set; }
public DbSet<Employee> { get; set; }
}
当您使用 DbContext
时,只需将变量键入 IDrivingContext
或 IPayrollContext
,具体取决于您在哪个模块中编码:
using (IDrivingContext db = new MyDbContext())
{
// ...
}
using (IPayrollContext db = new MyDbContext())
{
// ...
}
关于c# - 将 DbContext 拆分为具有重叠 DbSet 的多个上下文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31087010/
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