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我想在必须将资源注入(inject) GUI 控件的情况下使用依赖注入(inject)。由于这可能是错误的地方,我有一些理由在这里而不是在 View 模型中这样做(例如,我需要窗口句柄等)。
构造函数参数注入(inject)似乎是首选方式。正如你们大多数人所知,WPF 控件必须具有无参数构造函数,否则 XAML 将无法工作,对于当前情况,我喜欢保留我的 XAML,因为它包含一些名称注册和绑定(bind)。
那么:我如何在 WPF+XAML 场景中使用构造函数 DI 以及(如果可能的话,在简单注入(inject)器的情况下)?
是否存在标记扩展,或者 XAML 解析器是否可以成为容器感知的并接受具有参数的构造函数作为控件?
方案示例:
<Grid>
<gg:WhateverResourceNeedingViewer ItemSource={Binding Items}/>
</Grid>
和:
public class WhateverResourceNeedingViewer : ItemsControl
{
public WhateverResourceNeedingViewer(Dep1 d, DepResource d2)
{
...
}
...
}
最佳答案
最好不要只使用 SOLID 构建 View 模型设计原则不过要做到这一点在你看来也是如此。用户控件的使用可以帮助您解决这个问题。
如果技术上可行,您建议的方法的缺点是此设计将违反 SRP和 OCP .
SRP 因为您的用户控件需要的所有依赖项都必须注入(inject)到使用窗口/ View 中,而此 View 可能不需要(所有)这些依赖项。
还有 OCP,因为每次您从用户控件中添加或删除一个依赖项时,您还需要从使用窗口/ View 中添加或删除它。
使用用户控件,您可以像编写服务、命令和查询处理程序等其他类一样编写 View 。谈到依赖注入(inject),编写应用程序的地方是composition root。
ContentControls在 WPF 中,所有这些都是关于从应用程序中的其他“内容”“组合”您的 View 。
像 Caliburn Micro 这样的 MVVM 工具通常使用 contentcontrols 将其自己的 View 模型注入(inject)用户控件 View (阅读:没有代码隐藏的 xaml)。事实上,作为最佳实践,当使用 MVVM 时,您将从 usercontrols 类构建应用程序中的所有 View 。
这看起来像这样:
public interface IViewModel<T> { }
public class MainViewModel : IViewModel<Someclass>
{
public MainViewModel(IViewModel<SomeOtherClass> userControlViewModel)
{
this.UserControlViewModel = userControlViewModel;
}
public IViewModel<SomeOtherClass> UserControlViewModel { get; private set; }
}
public class UserControlViewModel : IViewModel<SomeOtherClass>
{
private readonly ISomeService someDependency;
public UserControlViewModel(ISomeService someDependency)
{
this.someDependency = someDependency;
}
}
以及 MainView 的 XAML:
// MainView
<UserControl x:Class="WpfUserControlTest.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<ContentControl Name="UserControlViewModel" />
</Grid>
</UserControl>
// UserControl View
<UserControl x:Class="WpfUserControlTest.UserControlView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<TextBlock Text="SomeInformation"/>
</Grid>
</UserControl>
结果将是 MainView
显示在一个窗口中,该窗口的 DataContext
设置为 MainViewModel
。 contentcontrol 将填充 UserControlView
,其 DataContext
设置为 UserControlViewModel
类。这是自动发生的,因为 MVVM 工具将使用 Convention over configuration 将 View 模型绑定(bind)到相应的 View 。 .
如果您不使用 MVVM 工具,而是直接将您的依赖项注入(inject)到窗口类的代码后面,您只需遵循相同的模式即可。在您的 View 中使用 ContentControl,就像上面的示例一样,并在窗口的构造函数中注入(inject) UserControl
(具有包含您希望的参数的构造函数)。然后只需将 ContentControl 的 Content
属性设置为您的 UserControl 的注入(inject)实例。
那看起来像:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow(YourUserControl userControl)
{
InitializeComponent();
// assuming you have a contentcontrol named 'UserControlViewModel'
this.UserControlViewModel.Content = userControl;
}
// other code...
}
关于c# - 如何使用具有简单注入(inject)器依赖项的 WPF 控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32307033/
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