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我在 R^n
中寻找一个包含 vector 的数据结构,它可以使用用户提供的关于哪个 vector 可能接近查询的提示来执行最近邻查询。例如:
class NearestNeighborStructure;
...
NearestNeighborStructure structure;
Vector vec1 = {1,0,0};
Vector vec2 = {1,1,0};
Vector vec3 = {1,1,1};
structure.insert(vec1);
structure.insert(vec2);
structure.insert(vec3);
现在让我们假设我想找到最近的邻居
Vector query = {0,0,0};
出于某些神秘的原因,我相信 vec2
非常接近 query
。所以我打电话:
Vector nn = structure.findNNusingHint(query, vec2); // vec2 is a hint
assert(nn == vec1); // vec1 is the correct nearest neighbor
数据结构应该使用我提供的提示。它应该对其进行改进,直到它获得真正的最近邻居。
如果结构支持插入和删除,则加分。
编辑:
我正在寻找可以在亚线性时间内计算最近邻居的结构。至少在某些情况下。类似于 k-d trees或 cover trees .
我的问题有这些特点:
我想在 evolutionary algorithm 中使用这个结构用于连续mathematical optimization .该算法包含大量候选解决方案。在这个算法中,每个解决方案都应该知道它的周围环境。
新的候选解决方案是通过稍微修改现有解决方案创建的。这是我要使用的提示,即从现有解决方案中创建新解决方案。
最佳答案
我相信您应该尝试并以 R-Tree 为目标或 M-Tree .
在这两种情况下,我们的想法都是使用边界体积方法。例如,如果您构建一棵二叉树,您可以使用超计划(表示为 vector )将空间分成两半。超计划可能未在特定轴上对齐,并且 vector 与点积的符号指示是继续向左还是向右看(在放置/删除 vector 时)。
对于最近邻搜索,您必须:
我意识到这是非常高层次的……具体来说,我不知道有效的分区或更新策略。 R-Tree 文章引用了几种方法。
关于c++ - 是否有使用用户提供的提示的最近邻数据结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18396813/
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