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这里我有几个关于静态库的问题需要你的帮助。
我从一些书上了解到,一个静态库(Linux中的.a)包含一组编译对象,当它链接成一个可执行文件时,链接工具只会取出那些实际引用的对象。
因此,如果 .a 包含 1.o、2.o 和 3.o,而我的应用程序仅使用 1.o 中的函数,那么只有 1.o 将被构建到可执行文件中,这是否正确?
然后让我们更进一步,假设我们有 2 个 .a 库,第一个包含 1.o、2.o 和 3.o,第二个包含 3.o 4.o 和 5.o。如果我的应用程序只使用 1.o 2.o 3.o 和 4.o 中的函数,那么只有这 4 .o 将被构建到可执行文件中,是否正确?
我提出这个问题是因为我正在构建一些与 MSVC 一起使用的 .a 文件。这些 .a 库是在 MinGW 中构建的,因此应该与 MSVC 兼容。我可以将这些库包含到 MSVC 项目中并成功构建我的程序。但是生成的可执行文件是 5 MB(所有 .a 的总大小应该约为 8MB),即使我的程序是一个空程序(只有一个空的主函数)也是如此。
这是否意味着,当 .a 在 MSVC 或 .lib(Win 的静态库)中使用时,将作为一个整体构建到可执行文件中,而不是它在 Linux 下的行为方式?
还有我对以下内容有疑问
如果我可以使用 -static 链接到静态版本的 lib tiff,那么为什么它需要链接到其他库?静态库是否应该已经包含它需要的所有代码?
谢谢
最佳答案
静态库不会包含它需要的所有代码。想象一个使用 printf()
输出错误信息的库。这个库仍然依赖于 libc 的静态版本,它不会包含 printf 本身的代码。
在您的情况下,由于 Tiff 支持各种内部表示格式,其中一种是 jpeg,因此静态 libtiff 希望您链接静态 libjpeg。
windows和linux在这一点上没有本质区别。当您对 libtiff 和 libjpeg 进行静态链接时,只会链接 libtiff 实际需要的 libjpeg 函数,而不是例如处理 JFIF Jpeg 包装器的部分。
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在您的 main()
被调用之前有很多事情要做。在 linux/unix 上并没有那么多,操作系统以 main()
想要的方式传递参数,但在 Windows 上,一个不同的函数,通常称为 WinMain()
获取控制程序何时启动。此 WinMain()
隐藏在库中。它在一个字符串中获取整个命令行,并且必须解析参数以将它们传递给 main()
,这意味着检查空格,这可能是使用 isspace()
实现的,它会引入 ctype,它会引入很多与语言环境相关的东西,等等。您的 5 MB 中的大部分可能是用于使您的程序在 Windows 中像在 Unix 中一样工作的代码。此外,如果您在启用调试选项的情况下进行编译,这些调试符号也会占用大量空间。
Keltar 关于调用动态库的静态库的评论也是正确的——但这增加了您并不经常需要的复杂性。静态链接或多或少有两个原因:
rm/lib/libc.so.*
如果我有 mount
和 cp
的静态链接版本来复制它,我会很高兴从别的地方。因此,安装程序和“紧急程序”通常是静态链接的如果一些但不是所有库是静态的,那么这两个原因都没有多大意义。
不过也有异常(exception):假设您需要 libtiff 中的特定功能。您浏览了文档,但它只字未提该功能。您检查源代码并发现它实现了 specific_feature()
,并带有一个很大的注释“这是实验性的,可能会在未来的版本中消失”。如果您决定现在需要该功能,您可能希望静态链接 libtiff 以防止您的程序在未来版本的 libtiff 不再实现该功能时失败。当然,您仍然需要 libjpeg 和 libc 的动态版本。如果这对您来说是个好习惯,我会让您做决定。
Windows 是一个特例,因为它始终使用 kernel.dll 和 user32.dll,因为它们 没有静态版本,即使程序的其余部分是静态链接的也是如此。
因此,虽然 libtiff.a 可能 需要 libjpeg.so,而 libtiff.lib 可能 需要 libjpeg.dll,但通常没有太多理由这样做.
关于c++ - 关于 Linux c++ 静态库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22375920/
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