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我无法理解何时/是否应该使用单一/多重继承与前向声明 & 我想在下面的例子中更好地理解它。如果有人能指出我正确的方向,或解释它们之间的差异,我将不胜感激。
以下是我正在处理的数据结构示例;
存在 1 个父项、1 个子父项和许多不同 子项类型。即每个 parent 每个子 parent 有很多 child 。一些 Children 需要访问其他 Children 对象。 children 将使用彼此相似的功能,即 ParseSelf/Display/Save/Edit。如果 Children 发生变化(即编辑/保存),还需要更新 SubParent、Parent 和可能的其他 Children 中的数据。
我想知道实现此类功能的最佳方式是什么?我在下面提出了两种选择。如果需要更多说明/信息,请告诉我。
class SubParent;
class Children;
class Parent
{
...
int iParent;
SubParent *pSubParent;
};
class SubParent
{
...
int iSubParent;
std::list<Children> childrenList;
};
class Children
{
...
int iChild;
int ChildType;
char *pData;
};
对比;
class Parent
{
...
int iParent;
};
class SubParent : public Parent
{
...
int iSubParent;
};
class Children : public SubParent
{
...
int iChild;
int ChildType;
char *pData;
};
谢谢。
编辑:家长的主要工作;维护有关文件的信息,即 SubParent 的位置、SubParent 大小、包括自身在内的所有数据的总大小。SubParent的主要工作;包含有关 child 的信息,即 child 的大小和位置。除了使这些项目保持最新之外, parent /子 parent 实际上并没有做太多其他事情。
最佳答案
我建议使用第一种方法,并进行以下更改:
在 SubParent
中添加一个指向 Parent
的成员。这将允许您双向遍历对象。
class SubParent
{
...
int iSubParent;
Parent* parent;
std::list<Children> childrenList;
};
你应该在 SubParent
中保留一个 Children*
的列表,而不是一个 Children
的列表,如果你要有不同的Children
的类型。如果 Children
永远不会有任何子类,那么拥有一个 Children
列表就足够了。
在 Children
中添加指向 SubParent
的指针。同样,这将允许您双向遍历对象。给定一个 Children
,您将能够通过该指针访问它的 sibling 。
class Children
{
...
int iChild;
int ChildType;
SubParent* subParent;
char *pData;
};
关于c++ - 类/结构设计;继承与前向声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23283798/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!